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Bristleback · Offlane (pos. 3)

Objetos de Bristleback: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
2,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Bristleback y cuándo comprar cada uno. Tus picos son tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Orbe de Loto.

Puntos fuertes

  • Valve etiqueta a Bristleback como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bristleback es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Bristleback en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoTiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.Vanguardia+250 de vida, +4.5 de regeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
  3. 3Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
  4. 4Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +18 de daño por acum. para Senda de Guerra
    -30 de umbral de daño para Espalda Espinosa
    25
  2. +25 de regeneración de vida
    +20 de daño por acumulación de espinas
    20
  3. +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal
    +8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +25 de velocidad de ataque
    10

Habilidades

  • Viscosidad Nasal1.75s12 / 16 / 20 / 24 mpCubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento durante 5 s. Múltiples lanzamientos se acumulan y restablecen la duración.
    Pérdida de armadura base
    1.5·2·2.5·3
    Armadura por acumulación
    2·2.5·3·3.5
    Ralentización de movimiento base
    12%
    Ralentización por acumulación
    3%·6%·9%·12%
    Acumulaciones máximas
    6
  • Lluvia de Espinas3s35 mpRocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 s.
    Radio
    700
    Daño base de las espinas
    25·45·65·85
    Daño por acumulación de espinas
    30
    Duración de las acumulaciones
    14
    Daño máximo
    500
  • Espalda EspinosaPasivaBristleback recibe menos daño si le atacan por los lados o por detrás. Si Bristleback recibe suficiente daño por detrás, lanza una Lluvia de Espinas del nivel actual.
    Reducción de daño lateral
    8%·12%·16%·20%
    Reducción de daño trasero
    16%·24%·32%·40%
    Umbral de daño
    275·250·225·200
    Radio de viscosidad nasal
    0
  • Bola de Pelo15s60 mpTose una bola de pelo llena de púas hacia la ubicación objetivo. La bola explota en el destino, golpeando a los enemigos con acumulaciones de Viscosidad Nasal y con Lluvia de Espinas.
    Radio
    700
    Acumulaciones de espinas
    1
    Acumulaciones de viscosidad
    2
  • Senda de GuerraPasivaBristleback entra en un estado de furia cada vez que lanza un hechizo, aumentando su velocidad de movimiento y daño.
    Daño por acumulación
    12·16·20
    Movimiento por acumulación
    2%·2.5%·3%
    Persistencia de las acumulaciones
    16·18·20
    Acumulaciones máximas
    8·10·12
  • EspinosoPasivaBristleback tiene daño adicional y amplificación de la duración de efectos negativos contra los héroes enemigos que se encuentren detrás de él.
    Amplificación de duración de daño y efectos negativos
    4.5%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
  • Tango
  • Tiara — +2 a todos los atributos.
  • Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
  • Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.

2Objetos clave

Tus picos son tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Orbe de Loto. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas de Poder — +45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
  • Fragmento de Aghanim
  • Orbe de Loto — +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
  • Envolturas Consagradas — +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
  • Sange y Yasha — +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Corazón de Tarasca — +40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.
  • Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  • Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  • Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Fragmento de Aghanim lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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