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Bristleback · Offlane (pos. 3)

Guía ofensiva de Bristleback

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
1,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Bristleback de forma agresiva. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel. Tus picos son tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Orbe de Loto. En este parche, Bristleback gana el 49,1 % de las 246.372 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Valve etiqueta a Bristleback como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bristleback es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Bristleback en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoTiaraPalo MágicoHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  4. 4Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.

Orden de habilidades

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +18 de daño por acum. para Senda de Guerra
    -30 de umbral de daño para Espalda Espinosa
    25
  2. +25 de regeneración de vida
    +20 de daño por acumulación de espinas
    20
  3. +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal
    +8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +25 de velocidad de ataque
    10

Habilidades

  • Viscosidad Nasal1.75s12 / 16 / 20 / 24 mpCubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento durante 5 s. Múltiples lanzamientos se acumulan y restablecen la duración.
    Pérdida de armadura base
    1.5·2·2.5·3
    Armadura por acumulación
    2·2.5·3·3.5
    Ralentización de movimiento base
    12%
    Ralentización por acumulación
    3%·6%·9%·12%
    Acumulaciones máximas
    6
  • Lluvia de Espinas3s35 mpRocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 s.
    Radio
    700
    Daño base de las espinas
    25·45·65·85
    Daño por acumulación de espinas
    30
    Duración de las acumulaciones
    14
    Daño máximo
    500
  • Espalda EspinosaPasivaBristleback recibe menos daño si le atacan por los lados o por detrás. Si Bristleback recibe suficiente daño por detrás, lanza una Lluvia de Espinas del nivel actual.
    Reducción de daño lateral
    8%·12%·16%·20%
    Reducción de daño trasero
    16%·24%·32%·40%
    Umbral de daño
    275·250·225·200
    Radio de viscosidad nasal
    0
  • Bola de Pelo15s60 mpTose una bola de pelo llena de púas hacia la ubicación objetivo. La bola explota en el destino, golpeando a los enemigos con acumulaciones de Viscosidad Nasal y con Lluvia de Espinas.
    Radio
    700
    Acumulaciones de espinas
    1
    Acumulaciones de viscosidad
    2
  • Senda de GuerraPasivaBristleback entra en un estado de furia cada vez que lanza un hechizo, aumentando su velocidad de movimiento y daño.
    Daño por acumulación
    12·16·20
    Movimiento por acumulación
    2%·2.5%·3%
    Persistencia de las acumulaciones
    16·18·20
    Acumulaciones máximas
    8·10·12
  • EspinosoPasivaBristleback tiene daño adicional y amplificación de la duración de efectos negativos contra los héroes enemigos que se encuentren detrás de él.
    Amplificación de duración de daño y efectos negativos
    4.5%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Orbe de Loto. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel.

2Elegir objetivo

Entras el primero: atrapa a tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en la línea difícil es absorber experiencia a distancia, atraer la atención de la oleada y no morir nunca por un remate. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Fragmento de Aghanim, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Dragon Knight55,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    121 partidas

  • Void Spirit54,2 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback gana el 54,2 % de las 118 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.

    118 partidas

  • Underlord53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback gana el 53,8 % de las 106 partidas medidas contra Underlord en este parche.

    106 partidas

  • Warlock53,1 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback gana el 53,1 % de las 143 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    143 partidas

  • Tidehunter52,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback gana el 52,0 % de las 125 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    125 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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