Más guías de Huskar
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Huskar es un héroe de fuerza a distancia que Valve etiqueta como Carry, Resistente e Iniciador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 76 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Huskar tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Huskar como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Control fiable (silencio): Fuego Interior prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Huskar es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

214 %
176 %- MedioPrincipal76 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 214 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Vara del Rey NegroTu primer objeto grande.
- 2Daga de TraslaciónEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Brazalete de MordiggianEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Talentos por nivel
- +22 % de daño para Quebrantavidas+6 s de duración para Lanza Flamígera25
- +30 % de regeneración para Sangre del Berserker-5 s de tiempo de recarga para Quebrantavidas20
- +12 % de robo de vida+5 de daño por fuego para Lanza Flamígera15
- +0,75 s de duración para Fuego Interior+2 s de ralentización para Quebrantavidas10
Habilidades
Fuego Interior17 / 15 / 13 / 11sCon una furia ardiente, empuja a todos los enemigos cercanos hasta una distancia fija, infligiéndoles daño y silenciándolos.- Coste de vida
- 75·100·125·150
- Daño
- 110·180·250·320
- Radio
- 500
- Duración del desarme
- 1.5·2·2.5·3
- Distancia de retroceso máxima
- 400
- Ralentización de movimiento
- 0%
Lanza FlamígeraHuskar prende fuego a sus lanzas, infligiendo daño con el tiempo con su ataque normal. Múltiples ataques acumulan daño adicional. Cada ataque drena parte de la vida de Huskar.- Consumo de vida máxima
- 2%
- Dps del rastro de fuego
- 4·8·12·16
- Quemadura por vida máxima
- 0.5%
- Duración del efecto positivo
- 9
Sangre del BerserkerPasivaLas heridas de Huskar alimentan su poder, aumentando su velocidad de ataque, resistencia a la magia y regeneración de vida según la vida que le falte. La regeneración de vida se basa en un porcentaje de tu fuerza.- Máxima velocidad de ataque
- 170·220·270·320
- Regeneración máxima en función de la fuerza
- 25%·40%·55%·70%
- Resistencia a la magia máxima
- 15%·20%·25%·30%
- Vida para bonificación máxima
- 10%
- Coste de vida actual
- 0%
- Tiempo de recarga
- 0
Magia de SangrePasivaHuskar no tiene maná. Los costes de maná y de objetos se convierten en costes de vida. Los costes de vida se consideran daño mágico y pueden reducirse con resistencia a la magia.
Quebrantavidas16 / 14 / 12sHuskar consume parte de su vida para destruir la de un enemigo, saltando a un objetivo para destruir un porcentaje de los puntos de vida de ese héroe y ralentizar su velocidad de ataque y movimiento. Mientras salta, Huskar es inmune a los efectos negativos y tiene un 60 % de resistencia a la magia. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Daño infligido
- 32%·38%·44%
- Daño recibido
- 32%·38%·44%
- Velocidad de movimiento adicional
- -60%
- Velocidad de ataque
- 60·100·140
- Duración de la ralentización
- 3·4·5
- Duración de la provocación
- 0
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 66 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Berserker's B…›Burning Spear›Inner Fire
Estrategia
1Qué hace Huskar
Huskar es un héroe de fuerza a distancia que Valve etiqueta como Carry, Resistente e Iniciador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 76 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (silencio) con Fuego Interior. Su definitiva es Quebrantavidas.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Irse de la línea con la oleada en tu lado.
- Olvidarse de los tiempos de runa.
- Gankear sin saber dónde están los soportes rivales.
4Tus primeras partidas
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
- Aprende antes que nada qué hace Quebrantavidas: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.






















