Windranger · Soporte (pos. 4)
Habilidades y combos de Windranger
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Windranger habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Disparo Encadenador. Su definitiva es Fuego Concentrado.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Disparo Encadenador prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Windranger en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

324 %
238 %
139 %- Línea difícilPrincipal39 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 238 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 324 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
- 3Vara del Rey Negro
- 4Destilador de Esencias
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nivel
- Disparo Potenciado ejecuta a los héroes enemigos con menos de un 16 % de vida máximaLas víctimas de Fuego C. adelantan la recarga 16 s25
- +0,75 s de duración para Disparo Encadenador-10 % de reducción de daño para Fuego Concentrado20
- -15 % de reducción para Disparo Potenciado+40 de vel. de movimiento máx. para Viento de Cola15
- +0,75 s de duración para Correvientos.+1 s de ralentización para Disparo Potenciado10
Habilidades
Disparo Encadenador16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpEncadena al objetivo a una unidad enemiga o un árbol directamente a sus espaldas. Si no hay unidades o árboles cerca, la duración del aturdimiento se reduce a 0.6.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.75·2.25·2.75·3.25
Disparo Potenciado12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpCANALIZADA: Windranger carga su arco hasta 1 s para realizar un único y potente disparo que, cuanto más tiempo se cargue, más daño hará. La flecha inflige daño y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos que encuentra a su paso. Por cada enemigo alcanzado por Disparo Potenciado, su daño y ralentización se reducen.- Daño
- 170·270·370·470
- Ralentización
- 22%·28%·34%·40%
- Duración de la ralentización
- 3
- Reducción de daño
- 15%
- Alcance
- 3000
Correvientos14 / 13 / 12 / 11s50 mpAumenta la velocidad de movimiento y otorga Evasión contra todos los ataques físicos.- Bonificación de velocidad de movimiento
- 50%
- Evasión
- 100%
Fuerza del Vendaval25s125 mpVectorizada. Invoca un fuerte viento que empuja a todos los enemigos del área seleccionada hacia la dirección objetivo.- Duración del efecto positivo
- 3
- Velocidad del viento
- 240
- Radio
- 900
Focus Fire CancelEnd your Focus Fire early.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
Fuego Concentrado50 / 40 / 30s75 / 100 / 125 mpWindranger canaliza el viento obteniendo 350 / 425 / 500 de velocidad de ataque adicional contra una unidad o estructura enemiga, aunque con daño reducido. El daño adicional por los efectos secundarios de objetos no se reduce.- Duration
- 20
- Velocidad de ataque
- 350·425·500
- Reducción de daño
- -25%
- Alcance de ataque adicional
- 0
Viento de ColaPasivaAl usar una habilidad, se conjura una acumulación de Viento de Cola que le da a Windranger un breve subidón de velocidad. La bonificación de velocidad de movimiento se va reduciendo gradualmente cuando Viento de Cola llega a la mitad de su duración. Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento máxima de Windranger.- Velocidad de movimiento adicional
- 35%
- Duración del efecto positivo
- 2.5
- Velocidad máx. de movimiento
- 600
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Disparo Encadenador.
- Disparo Encadenador — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Disparo Potenciado — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- Correvientos — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Fuerza del Vendaval — Habilidad básica — alcanza un área e invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
- Focus Fire Cancel — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Fuego Concentrado — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Viento de Cola — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
2Orden de habilidades
Sube Fuego Concentrado en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Disparo Encadenador, sigue con Disparo Potenciado y Correvientos y remata con Fuego Concentrado. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Fuego Concentrado es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Disparo Encadenador: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Vigila el enfriamiento de Fuego Concentrado: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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