Windranger · Soporte (pos. 4)
Guía defensiva de Windranger: juego seguro
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Introducción
Esta guía va de jugar con Windranger de forma segura y constante. Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Disparo Encadenador.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Disparo Encadenador prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de aguanteDefensivaRecomendadaPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Destilador de Esencias—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Windranger en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Builds
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Destilador de Esencias—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Windranger en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

324 %
238 %
139 %- Línea difícilPrincipal39 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 238 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 324 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 4Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nivel
- Disparo Potenciado ejecuta a los héroes enemigos con menos de un 16 % de vida máximaLas víctimas de Fuego C. adelantan la recarga 16 s25
- +0,75 s de duración para Disparo Encadenador-10 % de reducción de daño para Fuego Concentrado20
- -15 % de reducción para Disparo Potenciado+40 de vel. de movimiento máx. para Viento de Cola15
- +0,75 s de duración para Correvientos.+1 s de ralentización para Disparo Potenciado10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

324 %
238 %
139 %- Línea difícilPrincipal39 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 238 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 324 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Talentos por nivel
- Disparo Potenciado ejecuta a los héroes enemigos con menos de un 16 % de vida máximaLas víctimas de Fuego C. adelantan la recarga 16 s25
- +0,75 s de duración para Disparo Encadenador-10 % de reducción de daño para Fuego Concentrado20
- -15 % de reducción para Disparo Potenciado+40 de vel. de movimiento máx. para Viento de Cola15
- +0,75 s de duración para Correvientos.+1 s de ralentización para Disparo Potenciado10
Habilidades
Disparo Encadenador16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpEncadena al objetivo a una unidad enemiga o un árbol directamente a sus espaldas. Si no hay unidades o árboles cerca, la duración del aturdimiento se reduce a 0.6.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.75·2.25·2.75·3.25
Disparo Potenciado12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpCANALIZADA: Windranger carga su arco hasta 1 s para realizar un único y potente disparo que, cuanto más tiempo se cargue, más daño hará. La flecha inflige daño y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos que encuentra a su paso. Por cada enemigo alcanzado por Disparo Potenciado, su daño y ralentización se reducen.- Daño
- 170·270·370·470
- Ralentización
- 22%·28%·34%·40%
- Duración de la ralentización
- 3
- Reducción de daño
- 15%
- Alcance
- 3000
Correvientos14 / 13 / 12 / 11s50 mpAumenta la velocidad de movimiento y otorga Evasión contra todos los ataques físicos.- Bonificación de velocidad de movimiento
- 50%
- Evasión
- 100%
Fuerza del Vendaval25s125 mpVectorizada. Invoca un fuerte viento que empuja a todos los enemigos del área seleccionada hacia la dirección objetivo.- Duración del efecto positivo
- 3
- Velocidad del viento
- 240
- Radio
- 900
Focus Fire CancelEnd your Focus Fire early.
Fuego Concentrado50 / 40 / 30s75 / 100 / 125 mpWindranger canaliza el viento obteniendo 350 / 425 / 500 de velocidad de ataque adicional contra una unidad o estructura enemiga, aunque con daño reducido. El daño adicional por los efectos secundarios de objetos no se reduce.- Duration
- 20
- Velocidad de ataque
- 350·425·500
- Reducción de daño
- -25%
- Alcance de ataque adicional
- 0
Viento de ColaPasivaAl usar una habilidad, se conjura una acumulación de Viento de Cola que le da a Windranger un breve subidón de velocidad. La bonificación de velocidad de movimiento se va reduciendo gradualmente cuando Viento de Cola llega a la mitad de su duración. Aumenta de forma pasiva la velocidad de movimiento máxima de Windranger.- Velocidad de movimiento adicional
- 35%
- Duración del efecto positivo
- 2.5
- Velocidad máx. de movimiento
- 600
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Powershot›Windrun›Shackleshot
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
2Sobrevivir a las peleas
Quédate detrás de tus núcleos y usa Disparo Encadenador sobre quien salte encima de tu carry. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Disparo Encadenador para el rival que se lanza.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Disparo Encadenador para quien se lance sobre tu equipo.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
- Treant Protector31,2 %winrate en el enfrentamiento
Windranger solo gana el 31,2 % de las 109 partidas medidas contra Treant Protector en este parche.
109 partidas
- Ember Spirit40,3 %winrate en el enfrentamiento
Windranger solo gana el 40,3 % de las 288 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
288 partidas
- Clockwerk42,0 %winrate en el enfrentamiento
Windranger solo gana el 42,0 % de las 174 partidas medidas contra Clockwerk en este parche.
174 partidas
- Abaddon43,8 %winrate en el enfrentamiento
Windranger solo gana el 43,8 % de las 112 partidas medidas contra Abaddon en este parche.
112 partidas
- Shadow Demon44,3 %winrate en el enfrentamiento
Windranger solo gana el 44,3 % de las 183 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
183 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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