Más guías de Ana
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Ana de forma segura y constante. Curar de forma segura es quedarte atrás, guardar maná para la pelea y alejarte en cuanto aparezca alguien que se lanza. Su kit aporta control (aturdimiento) con Sleep Dart y aguante con Healing Dart.
Puntos fuertes
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Control de masas: Sleep Dart aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Contact HealingHitting Heroes with Biotic Grenade increases its damage and healing by 30% per Hero hit.W
Slumber ShellsReduce the cooldown of Sleep Dart by 2 seconds. Upon waking, enemy Heroes are Slowed by 25% for 3 seconds.E
Vampiric RoundsIncrease Shrike's healing by 15%. Repeatable Quest: Stack 5 Doses to increase Shrike's healing by 1%. Repeatable Quest: Basic Attack a Hero with 5 Doses to increase Shrike's healing by 0.25%.RasgoMisión
- 1Mejora Shrike para ganar aguante.
- 4Mejora Biotic Grenade para ganar aguante.
- 7Mejora Biotic Grenade para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Healing Dart para ganar aguante.
- 16Mejora Healing Dart para ganar aguante.
- 20Mejora Shrike para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Contact HealingHitting Heroes with Biotic Grenade increases its damage and healing by 30% per Hero hit.W
Slumber ShellsReduce the cooldown of Sleep Dart by 2 seconds. Upon waking, enemy Heroes are Slowed by 25% for 3 seconds.E
Vampiric RoundsIncrease Shrike's healing by 15%. Repeatable Quest: Stack 5 Doses to increase Shrike's healing by 1%. Repeatable Quest: Basic Attack a Hero with 5 Doses to increase Shrike's healing by 0.25%.RasgoMisión
- 1Mejora Sleep Dart para ganar utilidad.
- 4La opción más centrada en utilidad del nivel 4.
- 7Mejora Sleep Dart para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Healing Dart para ganar utilidad.
- 16Mejora Healing Dart para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Habilidades
QHealing Dart2s10 mpFire a dart which heals the first allied Hero hit for 195 (+4% per level) Health. Does not affect full Health Heroes.
WBiotic Grenade16s50 mpToss a grenade at the target area. Allied Heroes hit are healed for 152 (+4% per level) Health and receive 25% increased healing from Ana for 4 seconds. Enemies hit take 60 (+4% per level) damage and receive 100% less healing for 1.75 seconds.
ESleep Dart14s50 mpFire a dart that puts the first enemy Hero hit to Sleep, Stunning them for 3 seconds. Sleep's effects end instantly if the target takes damage after the first 0.5 seconds. Cannot be used on Vehicles.
RNano BoostHeroica70s60 mpInstantly boost an allied Hero, restoring 200 Mana. For the next 8 seconds, they gain 30% Spell Power and their Basic Ability cooldowns recharge 150% faster. Cannot be used on Ana.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
REye of HorusHeroica60s45 mpAssume a sniping position, gaining the ability to fire up to 6 specialized rounds with unlimited range. Rounds pierce allied and enemy Heroes but collide with enemy Structures in their path. Allies are healed for 225 (+4% per level) and enemies are damaged for 135 (+4% per level). Deals 50% less damage to Structures. Ana is unable to move while Eye of Horus is active.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
DShrikeRasgo4sBasic Attacks apply a Dose to enemies, dealing 40 (+4% per level) damage over 5 seconds, plus additional damage equal to the current number of stacks on the target, stacking up to 5 times. Every 0.5 seconds, Ana is healed for 60% of the damage dealt by Shrike. Aim Down Sights Activating Shrike reduces your Movement Speed by 25%, but increases the Range of Healing Dart and Sleep Dart by 25% while
Estrategia
1Línea segura
Curar de forma segura es quedarte atrás, guardar maná para la pelea y alejarte en cuanto aparezca alguien que se lanza. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.
2Sobrevivir a las peleas
Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Dart para los momentos de daño explosivo. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Sleep Dart para el rival que se lanza.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Sleep Dart para quien se lance sobre tu equipo.
- Guarda Healing Dart para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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