Artanis · Agresor
Habilidades y combos de Artanis
Más guías de Artanis
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Artanis habilidad por habilidad. Su kit aporta movilidad con Blade Dash. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Suppression Pulse o Purifier Beam.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Movilidad con Blade Dash.
- Un trabajo claro en el equipo: aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Reactive ParryDamaging enemy Heroes with Twin Blades or Blade Dash grants Artanis 50 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing its damage by 50%. Stores up to 2 charges.W
Amateur OpponentTwin Blades attacks deal 150% bonus damage to non-Heroes.W
Protector Of AiurQuest: Basic Attacks against enemy Heroes increase Artanis's Attack damage by 0.1%. Takedowns grant 1% bonus damage.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Blade Dash para ganar utilidad.
- 16Mejora Twin Blades para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Habilidades
QBlade Dash10s50 mpDash forward and deal 63 (+4% per level) damage to enemies, then return and deal 171 (+4% per level) damage. Every enemy hit reduces the cooldown on Shield Overload by 1 second, and Heroes by 2 seconds.Habilidad básica — te desplaza y da un escudo. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
WTwin Blades4s20 mpArtanis's next Basic Attack immediately causes him to charge a short distance and strike the enemy 2 times.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
EPhase Prism12s50 mpFire a Phase Prism that deals 66 (+4% per level) damage to the first Hero hit and swaps Artanis's position with theirs. Hitting a Hero also grants Artanis Unstoppable for 1.5 seconds. Can be used during Blade Dash.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RPurifier BeamHeroica70s65 mpTarget an enemy Hero with an orbital beam from the Spear of Adun, dealing 184 (+4% per level) damage per second for 8 seconds. The beam will chase the target as they move. Unlimited range.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RSuppression PulseHeroica50s40 mpFire a large area pulse from the Spear of Adun, dealing 114 (+4% per level) damage and Blinding enemies for 4 seconds. Unlimited range.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Shield OverloadRasgo24sAfter taking damage while below 75% Health, Artanis gains a 365 (+4% per level) Shield for 5 seconds. Basic Attacks lower the cooldown of Shield Overload by 4 seconds.Rasgo — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
Estrategia
1El kit
Su kit aporta movilidad con Blade Dash.
- [Q] Blade Dash — Habilidad básica — te desplaza y da un escudo. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [W] Twin Blades — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Phase Prism — Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [R] Purifier Beam — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [R] Suppression Pulse — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Shield Overload — Rasgo — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges entre Purifier Beam y Suppression Pulse. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.
- Purifier Beam — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Suppression Pulse — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Deja Blade Dash fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Blade Dash como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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