Más guías de Arthas
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Arthas elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Army of the Dead o Summon Sindragosa, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Howling Blast aplica enraizamiento.
- Aguante gracias a Death Coil.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Frost PresenceIncrease the area of Howling Blast by 20%. Quest: Hit enemy Heroes with Howling Blast. Reward: After Hitting 15 Heroes, Howling Blast's range is increased by 20% and it hits enemies in its path. Reward: After Hitting 30 Heroes, Death Coil Slows Heroes hit by 50% for 1.25 seconds.WMisión
Borean WindsAfter Frozen Tempest has been active for 2 seconds, Arthas gains 10% Movement Speed. Passive: Frozen Tempest's Slowing effects last an additional 0.5 seconds and its Mana cost is reduced by 4 per second.
RimeEvery 5 seconds, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%. Stores up to 3 charges. Passive: Arthas heals for 24 (+4% per level) Health per second while Slowed, Rooted, or Stunned.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Frost PresenceIncrease the area of Howling Blast by 20%. Quest: Hit enemy Heroes with Howling Blast. Reward: After Hitting 15 Heroes, Howling Blast's range is increased by 20% and it hits enemies in its path. Reward: After Hitting 30 Heroes, Death Coil Slows Heroes hit by 50% for 1.25 seconds.WMisión
Borean WindsAfter Frozen Tempest has been active for 2 seconds, Arthas gains 10% Movement Speed. Passive: Frozen Tempest's Slowing effects last an additional 0.5 seconds and its Mana cost is reduced by 4 per second.
RimeEvery 5 seconds, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%. Stores up to 3 charges. Passive: Arthas heals for 24 (+4% per level) Health per second while Slowed, Rooted, or Stunned.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Frostmourne Hungers para ganar daño.
- 7Mejora Howling Blast para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Howling Blast para ganar daño.
- 16Añade una habilidad activa de daño.
- 20Añade una habilidad activa de daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Frost PresenceIncrease the area of Howling Blast by 20%. Quest: Hit enemy Heroes with Howling Blast. Reward: After Hitting 15 Heroes, Howling Blast's range is increased by 20% and it hits enemies in its path. Reward: After Hitting 30 Heroes, Death Coil Slows Heroes hit by 50% for 1.25 seconds.WMisión
Borean WindsAfter Frozen Tempest has been active for 2 seconds, Arthas gains 10% Movement Speed. Passive: Frozen Tempest's Slowing effects last an additional 0.5 seconds and its Mana cost is reduced by 4 per second.
RimeEvery 5 seconds, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%. Stores up to 3 charges. Passive: Arthas heals for 24 (+4% per level) Health per second while Slowed, Rooted, or Stunned.Pasivo
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4Mejora Howling Blast para ganar aguante.
- 7Mejora Death Coil para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Howling Blast para ganar aguante.
- 16Mejora Frozen Tempest para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Habilidades
QDeath Coil9s50 mpDeals 164 (+4% per level) damage to target enemy. Can be self-cast to heal for 262 (+4% per level) Health.
WHowling Blast10s60 mpRoot enemies within the target area for 1.25 seconds and deals 68 (+4% per level) damage.
EFrozen Tempest1s13 mpDeal 40 (+4% per level) damage per second to nearby enemies and Slow their Movement Speed by 10% per second, stacking up to 40%. Heroes hit also have their Attack Speed Slowed by 10% per second, stacking up to 40%. Frozen Tempest's effects last for 1.5 seconds.
RArmy of the DeadHeroica80s80 mpSummons Ghouls that last 15 seconds and atttack for 20 (+4% per level) damage. Sacrifice Ghouls to heal for 267 (+4% per level) Health.
RSummon SindragosaHeroica100s100 mpDeals 230 (+4% per level) damage and Slows enemies by 60% for 4 seconds. Also disables Minions, Mercenaries, Monsters and Structures for 20 seconds.
DFrostmourne HungersRasgo10sActivate to make Arthas's next Basic Attack strike immediately and deal 99 (+4% per level) increased damage. Dealing damage restores 30 Mana.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Frost Presence — Mejora Death Coil para ganar utilidad.
- Borean Winds — Mejora Frozen Tempest para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Rime — La opción más centrada en aguante del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Icy Talons — Mejora Frozen Tempest para ganar daño.
- Frost Strike — Mejora Frostmourne Hungers para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Shattered Armor — Mejora Howling Blast para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Icebound Fortitude — Mejora Howling Blast para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Immortal Coil — Mejora Death Coil para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Rune Tap — Mejora Frostmourne Hungers para ganar aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Army of the Dead — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Summon Sindragosa — Habilidad heroica centrada en daño.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Deathlord — Mejora Death Coil para ganar daño.
- Deathchill — Mejora Howling Blast para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Biting Cold — Mejora Frozen Tempest para ganar daño.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Remorseless Winter — Mejora Frozen Tempest para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Anti-Magic Shell — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en la build de daño.
- Frostmourne Feeds — Mejora Frostmourne Hungers para ganar daño.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Legion of Northrend — Mejora Army of the Dead para ganar utilidad.
- Absolute Zero — La opción más centrada en utilidad del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Death Pact — Mejora Frostmourne Hungers.
- Path of Frost — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en la build de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Army of the Dead o Summon Sindragosa.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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