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Arthas · Tanque

Enfrentamientos y counters de Arthas

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
2,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Arthas y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Howling Blast aplica enraizamiento.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aguante gracias a Death Coil.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Frost PresenceIncrease the area of Howling Blast by 20%. Quest: Hit enemy Heroes with Howling Blast. Reward: After Hitting 15 Heroes, Howling Blast's range is increased by 20% and it hits enemies in its path. Reward: After Hitting 30 Heroes, Death Coil Slows Heroes hit by 50% for 1.25 seconds.WMisión
  • Borean WindsAfter Frozen Tempest has been active for 2 seconds, Arthas gains 10% Movement Speed. Passive: Frozen Tempest's Slowing effects last an additional 0.5 seconds and its Mana cost is reduced by 4 per second.
  • RimeEvery 5 seconds, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%. Stores up to 3 charges. Passive: Arthas heals for 24 (+4% per level) Health per second while Slowed, Rooted, or Stunned.Pasivo
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Mejora Howling Blast para ganar aguante.
  • 7Mejora Death Coil para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Howling Blast para ganar aguante.
  • 16Mejora Frozen Tempest para ganar aguante.
  • 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.

Habilidades

  • QDeath Coil9s50 mpDeals 164 (+4% per level) damage to target enemy. Can be self-cast to heal for 262 (+4% per level) Health.
  • WHowling Blast10s60 mpRoot enemies within the target area for 1.25 seconds and deals 68 (+4% per level) damage.
  • EFrozen Tempest1s13 mpDeal 40 (+4% per level) damage per second to nearby enemies and Slow their Movement Speed by 10% per second, stacking up to 40%. Heroes hit also have their Attack Speed Slowed by 10% per second, stacking up to 40%. Frozen Tempest's effects last for 1.5 seconds.
  • RArmy of the DeadHeroica80s80 mpSummons Ghouls that last 15 seconds and atttack for 20 (+4% per level) damage. Sacrifice Ghouls to heal for 267 (+4% per level) Health.
  • RSummon SindragosaHeroica100s100 mpDeals 230 (+4% per level) damage and Slows enemies by 60% for 4 seconds. Also disables Minions, Mercenaries, Monsters and Structures for 20 seconds.
  • DFrostmourne HungersRasgo10sActivate to make Arthas's next Basic Attack strike immediately and deal 99 (+4% per level) increased damage. Dealing damage restores 30 Mana.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Arthas le va bien contra estos:

  • Raynor: Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Arthas se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Sgt. Hammer: Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Arthas se le echa encima, esa distancia deja de contar.
  • Sylvanas: Blizzard clasifica a Sylvanas como Asesino a distancia: en cuanto Arthas se le echa encima, esa distancia deja de contar.

2Enfrentamientos difíciles

A Arthas le cuesta contra estos:

  • Blaze: Blaze pelea a distancia y Arthas es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Mei: Mei pelea a distancia y Arthas es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Johanna: Arthas tiene que acercarse para empezar la pelea, y Condemn (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Arthas combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Medivh: Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.
  • Li Li: Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Water Dragon de Li Li los alcance.
  • Samuro: Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Bladestorm de Samuro los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Arthas

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Raynor. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Blaze. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Howling Blast hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Raynor como Asesino a distancia: en cuanto Arthas se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sgt. Hammer como Asesino a distancia: en cuanto Arthas se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Sylvanas como Asesino a distancia: en cuanto Arthas se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Blaze pelea a distancia y Arthas es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Mei pelea a distancia y Arthas es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Arthas tiene que acercarse para empezar la pelea, y Condemn (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.

  • Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Water Dragon de Li Li los alcance.

  • Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Bladestorm de Samuro los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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