Introducción
Johanna es un tanque resistente con mucho control en área. Punish da un paso adelante y ralentiza, Condemn atrae a todos los rivales cercanos hacia ella tras un breve retardo y Shield Glare ciega a los rivales en un cono para que fallen sus ataques básicos. Su rasgo, Iron Skin, le da un escudo y la vuelve Imparable un momento, así que puede atravesar aturdimientos y raíces. A nivel 10, Blessed Shield aturde hasta a tres rivales y es la heroica más fácil de usar bien; Falling Sword le deja saltar por el mapa y protege a los aliados que quedan debajo. Es difícil de matar y muy eficaz contra equipos construidos alrededor de los ataques básicos.
Puntos fuertes
- Muy resistente gracias a Iron Skin y a sus talentos.
- Shield Glare ciega en cono a los de ataques básicos.
- Condemn y Punish mantienen a los rivales cerca de ella.
- Blessed Shield: un aturdimiento fácil a tres objetivos.
Puntos débiles
- Poco daño: no mata nada sola.
- Lenta sin Steed Charge; le pueden hacer kite.
- El daño por porcentaje se salta su resistencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Blessed Shield — imposible de ignorar, difícil de matarDefensivaRecomendadaLa build para la mayoría de partidas: sostén en línea, un Iron Skin más fuerte, reducción de curación para tu equipo y la heroica más fácil de acertar. Indestructible a nivel 20 te da un error deshecho por pelea.
- Falling Sword — salta y protegeUtilidadSituacionalPara equipos que necesitan una entrada global o protección contra mucho control. Falling Sword cruza el mapa para llegar a una pelea y vuelve Imparables a los aliados que quedan debajo mientras estás en el aire. Zealous Glare duplica tus cegueras, lo que importa sobre todo contra dos o más héroes de ataques básicos.
Builds
Blessed Shield — imposible de ignorar, difícil de matar
Cuándo usarla
La build para la mayoría de partidas: sostén en línea, un Iron Skin más fuerte, reducción de curación para tu equipo y la heroica más fácil de acertar. Indestructible a nivel 20 te da un error deshecho por pelea.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Mejores campos de batalla
Talentos por nivel
Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
- 1Quédate en línea y absorbe
- 4Te van a centrar
- 7Tu equipo pega más fuerte a través de ti
- 10La heroica que perdona
- 13Daño constante a tu alrededor, más fuerte tras Condemn
- 16Ataca y tus habilidades vuelven antes
- 20Un error deshecho por pelea
Falling Sword — salta y protege
Cuándo usarla
Para equipos que necesitan una entrada global o protección contra mucho control. Falling Sword cruza el mapa para llegar a una pelea y vuelve Imparables a los aliados que quedan debajo mientras estás en el aire. Zealous Glare duplica tus cegueras, lo que importa sobre todo contra dos o más héroes de ataques básicos.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Mejores campos de batalla
Talentos por nivel
Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
- 1Dos cegueras y más daño
- 4Condemn más a menudo, y los súbditos caen de paso
- 7Velocidad para llegar a la pelea
- 10Salto global; los aliados de debajo se vuelven Imparables
- 13Punish duele cuando golpea a dos héroes
- 16Los héroes atraídos por Condemn hacen menos daño
- 20Falling Sword cura a los aliados y vuelve antes
Habilidades
QPunish8s40 mpStep forward dealing 113 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 60% decaying over 2 seconds.
WCondemn10s50 mpAfter 1 second, Johanna pulls nearby enemies toward her, Stunning them for 0.25 seconds and dealing 55 (+4% per level) damage. Deals 200% increased damage to Minions and Mercenaries.Atrae a los rivales cercanos hacia ti tras un breve retardo. Métete en el grupo mientras se carga.
EShield Glare12s45 mpDeal 59 (+4% per level) damage to enemies and Blind them for 1.5 seconds.Ciega a los rivales en un cono. La mejor respuesta del juego a un equipo de ataques básicos.
RFalling SwordHeroica50s60 mpJohanna leaps into the air for 2 seconds and she can steer the landing location by moving. While in the air, allies below Johanna are Unstoppable. Upon landing enemies hit take 225 (+4% per level) damage and are Stunned for 0.25 seconds.
RBlessed ShieldHeroica60s90 mpDeal 114 (+4% per level) damage and Stun the first enemy hit for 1.5 seconds. Blessed Shield then bounces to 2 nearby enemies, dealing 57 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.75 seconds.Aturde al primer rival golpeado y rebota a otros dos. Apunta al que esté delante de su grupo.
DIron SkinRasgo22sActivate to grant Johanna a Shield that absorbs 810 (+4% per level) damage for 4 seconds. While this Shield is active, Johanna is Unstoppable.Un escudo y un momento de Imparable. Úsalo para romper un aturdimiento o atravesar una raíz.
Estrategia
1Principio: niveles 1–9
Johanna aguanta bien una línea sola gracias a Laws of Hope e Iron Skin. Absorbe experiencia, limpia la oleada con Punish y Condemn y recoge orbes de regeneración para completar la misión. Cuando salga el primer objetivo, rota con tu equipo y ponte delante: eres lo primero que debería ver el rival.
2Mitad: niveles 10–16
Blessed Shield te da una entrada fiable: golpea al primer rival, aturde hasta a tres y deja que tu equipo te siga. En los objetivos, controla la zona con Condemn y Punish y ciega a sus fuentes de daño. No entres demasiado: Johanna gana peleas quedándose delante de su equipo, no persiguiendo.
3Final: niveles 16–20
Las peleas del final son largas y deciden la partida. Con Indestructible puedes hacer la primera entrada y sobrevivir a un foco que mataría a cualquier otro tanque. Quédate cerca de tu sanador, sigue cegando a los de ataques básicos y usa Blessed Shield para parar la entrada rival o empezar la tuya.
4Peleas de equipo
Entra la primera, Condemn en medio del grupo, Shield Glare sobre su tirador y Blessed Shield cuando tu equipo pueda seguirte. Iron Skin es tu respuesta al control rival; guárdalo hasta que gasten el suyo.
Consejos
- Guarda Iron Skin para el aturdimiento que te mataría, no para el poke.
- Shield Glare al de ataques básicos, no al mago.
- Condemn atrae tras un retardo: métete en el grupo para que atraiga a más héroes.
- La misión de Laws of Hope crece con los orbes de regeneración: recógelos en línea.
- Blessed Shield rebota: apunta al héroe que esté más cerca de su equipo.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Shield Glare le ciega y Condemn lo devuelve cuando intenta pasar por encima de ti.
Las cegueras le quitan los ataques básicos, que son casi todo su daño.
Cegada, ralentizada y atraída: no hace daño desde dentro de tu control.
Débil contra
Minigun convierte su gran reserva de vida en daño para él.
El daño por porcentaje ignora la resistencia de Johanna.
Campos de batalla
Mapas fuertes
- Battlefield of EternityAguanta la pelea del Inmortal y ciega a los héroes que golpean al tuyo.
- Infernal ShrinesLas peleas agrupadas en el santuario le van a Condemn y Blessed Shield.
- Towers of Doom
- Braxis Holdout
Mapas normales
- Volskaya Foundry
- Cursed Hollow
- Dragon Shire
- Sky Temple
Cambios
- Guía escrita para el parche actual, con una build de Blessed Shield y otra de Falling Sword.
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