Saltar al contenido

Johanna · Tanque

Guía ofensiva de Johanna

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Johanna de forma agresiva. Tanquear de forma agresiva es iniciar cada vez que un rival se queda solo y empujar a tu equipo hacia los objetivos. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Falling Sword o Blessed Shield, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Condemn aplica aturdimiento.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Movilidad con Falling Sword.

Puntos débiles

  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
  • Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
  • Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
  • 1Mejora Shield Glare para ganar daño.
  • 4Mejora Condemn para ganar utilidad.
  • 7Mejora Iron Skin para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Condemn para ganar daño.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Habilidades

  • QPunish8s40 mpStep forward dealing 113 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 60% decaying over 2 seconds.
  • WCondemn10s50 mpAfter 1 second, Johanna pulls nearby enemies toward her, Stunning them for 0.25 seconds and dealing 55 (+4% per level) damage. Deals 200% increased damage to Minions and Mercenaries.
  • EShield Glare12s45 mpDeal 59 (+4% per level) damage to enemies and Blind them for 1.5 seconds.
  • RFalling SwordHeroica50s60 mpJohanna leaps into the air for 2 seconds and she can steer the landing location by moving. While in the air, allies below Johanna are Unstoppable. Upon landing enemies hit take 225 (+4% per level) damage and are Stunned for 0.25 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RBlessed ShieldHeroica60s90 mpDeal 114 (+4% per level) damage and Stun the first enemy hit for 1.5 seconds. Blessed Shield then bounces to 2 nearby enemies, dealing 57 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.75 seconds.Heroica — aplica aturdimiento, da un escudo y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • DIron SkinRasgo22sActivate to grant Johanna a Shield that absorbs 810 (+4% per level) damage for 4 seconds. While this Shield is active, Johanna is Unstoppable.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Falling Sword o Blessed Shield, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Tanquear de forma agresiva es iniciar cada vez que un rival se queda solo y empujar a tu equipo hacia los objetivos.

2Elegir objetivo

Abre con Condemn sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

4Cuándo retroceder

Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Condemn para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Falling Sword o Blessed Shield.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Kael'thas como Asesino a distancia: en cuanto Johanna se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Kel'Thuzad como Asesino a distancia: en cuanto Johanna se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Li-Ming como Asesino a distancia: en cuanto Johanna se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.