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Johanna · Tanque

Guía defensiva de Johanna: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
8,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Johanna de forma segura y constante. Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Su kit aporta control (aturdimiento) con Condemn y movilidad con Falling Sword.

Puntos fuertes

  • Movilidad con Falling Sword.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Control de masas: Condemn aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Poco daño por sí solo.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
  • Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
  • Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
  • 1Añade una habilidad activa de aguante.
  • 4Mejora Iron Skin para ganar aguante.
  • 7Mejora Punish para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Añade una habilidad activa de daño.
  • 16Mejora Shield Glare para ganar aguante.
  • 20Mejora Shield Glare para ganar aguante.

Habilidades

  • QPunish8s40 mpStep forward dealing 113 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 60% decaying over 2 seconds.
  • WCondemn10s50 mpAfter 1 second, Johanna pulls nearby enemies toward her, Stunning them for 0.25 seconds and dealing 55 (+4% per level) damage. Deals 200% increased damage to Minions and Mercenaries.
  • EShield Glare12s45 mpDeal 59 (+4% per level) damage to enemies and Blind them for 1.5 seconds.
  • RFalling SwordHeroica50s60 mpJohanna leaps into the air for 2 seconds and she can steer the landing location by moving. While in the air, allies below Johanna are Unstoppable. Upon landing enemies hit take 225 (+4% per level) damage and are Stunned for 0.25 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RBlessed ShieldHeroica60s90 mpDeal 114 (+4% per level) damage and Stun the first enemy hit for 1.5 seconds. Blessed Shield then bounces to 2 nearby enemies, dealing 57 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.75 seconds.Heroica — aplica aturdimiento, da un escudo y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • DIron SkinRasgo22sActivate to grant Johanna a Shield that absorbs 810 (+4% per level) damage for 4 seconds. While this Shield is active, Johanna is Unstoppable.

Estrategia

1Línea segura

Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo.

2Sobrevivir a las peleas

Abre con Condemn sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. Tu salida es Falling Sword: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Condemn para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Falling Sword para escapar, no para perseguir.
  • Guarda Condemn para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Iron Skin para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Johanna tiene que acercarse para empezar la pelea, y Shadow Charge (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Johanna tiene que acercarse para empezar la pelea, y Groundbreaker (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Johanna tiene que acercarse para empezar la pelea, y Storm Bolt (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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