Más guías de Johanna
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Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Johanna elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Falling Sword o Blessed Shield, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Control de masas: Condemn aplica aturdimiento.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Movilidad con Falling Sword.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Poco daño por sí solo.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
- 1Mejora Shield Glare para ganar daño.
- 4Mejora Condemn para ganar utilidad.
- 7Mejora Iron Skin para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: aguante y utilidad.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
- 1Mejora Shield Glare para ganar daño.
- 4Mejora Condemn para ganar utilidad.
- 7Mejora Iron Skin para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Condemn para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Zealous GlareShield Glare gains 1 additional charge, and deals 70% more damage.E
Divine FortressBasic Attacks grant 10 Physical Armor for 4 seconds, stacking up to 40. Gambit: Gain 25% bonus maximum Health. Every death reduces this bonus by 5%.PasivoMisión
Laws of HopeActivate to heal 20% of Johanna's max Health over 5 seconds. Quest: Every 10 Regeneration Globes gathered increases this heal amount by 5% of Johanna's max Health.ActivoMisión
- 1Añade una habilidad activa de aguante.
- 4Mejora Iron Skin para ganar aguante.
- 7Mejora Punish para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Añade una habilidad activa de daño.
- 16Mejora Shield Glare para ganar aguante.
- 20Mejora Shield Glare para ganar aguante.
Habilidades
QPunish8s40 mpStep forward dealing 113 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 60% decaying over 2 seconds.
WCondemn10s50 mpAfter 1 second, Johanna pulls nearby enemies toward her, Stunning them for 0.25 seconds and dealing 55 (+4% per level) damage. Deals 200% increased damage to Minions and Mercenaries.
EShield Glare12s45 mpDeal 59 (+4% per level) damage to enemies and Blind them for 1.5 seconds.
RFalling SwordHeroica50s60 mpJohanna leaps into the air for 2 seconds and she can steer the landing location by moving. While in the air, allies below Johanna are Unstoppable. Upon landing enemies hit take 225 (+4% per level) damage and are Stunned for 0.25 seconds.
RBlessed ShieldHeroica60s90 mpDeal 114 (+4% per level) damage and Stun the first enemy hit for 1.5 seconds. Blessed Shield then bounces to 2 nearby enemies, dealing 57 (+4% per level) damage and Stunning them for 0.75 seconds.
DIron SkinRasgo22sActivate to grant Johanna a Shield that absorbs 810 (+4% per level) damage for 4 seconds. While this Shield is active, Johanna is Unstoppable.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Zealous Glare — Mejora Shield Glare para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Divine Fortress — La opción más centrada en aguante del nivel 1. Aparece en la build de utilidad.
- Laws of Hope — Añade una habilidad activa de aguante. Aparece en la build de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Subdue — Mejora Punish para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Eternal Retaliation — Mejora Condemn para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Hold Your Ground — Mejora Iron Skin para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Sins Exposed — Mejora Punish para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Conviction — Mejora Condemn para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Steed Charge — Mejora Iron Skin para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Falling Sword — Habilidad heroica centrada en daño.
- Blessed Shield — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Roar — Mejora Punish para ganar daño.
- Holy Fury — Mejora Condemn para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Blessed Hammer — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Shrinking Vacuum — Mejora Condemn para ganar daño.
- Holy Renewal — Mejora Shield Glare para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Blessed Momentum — La opción más centrada en daño del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Heaven's Fury — Mejora Falling Sword para ganar daño.
- Radiating Faith — Mejora Blessed Shield para ganar utilidad.
- Indestructible — La opción más centrada en aguante del nivel 20. Aparece en la build de daño.
- Blinded By The Light — Mejora Shield Glare para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Falling Sword o Blessed Shield.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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