Más guías de Malthael
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Introducción
Malthael es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta movilidad con Wraith Strike y aguante con Soul Rip. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Tormented Souls o Last Rites.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Aguante gracias a Soul Rip.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Death's ReachIncrease Wraith Strike's range by 35%.W
On a Pale HorseGain an additional 20% Movement Speed while mounted.Pasivo
Fear the ReaperActivate to increase Movement Speed by 25% and pass through other units for 4 seconds.Activo
- 1Mejora Wraith Strike para ganar utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
- 7Mejora Soul Rip para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Mejora Reaper's Mark para ganar aguante.
- 16Mejora Reaper's Mark para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Death's ReachIncrease Wraith Strike's range by 35%.W
On a Pale HorseGain an additional 20% Movement Speed while mounted.Pasivo
Fear the ReaperActivate to increase Movement Speed by 25% and pass through other units for 4 seconds.Activo
- 1Mejora Wraith Strike para ganar utilidad.
- 4Mejora Death Shroud para ganar aguante.
- 7Mejora Reaper's Mark para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Soul Rip para ganar aguante.
- 16Mejora Wraith Strike para ganar aguante.
- 20Mejora Last Rites para ganar aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Death's ReachIncrease Wraith Strike's range by 35%.W
On a Pale HorseGain an additional 20% Movement Speed while mounted.Pasivo
Fear the ReaperActivate to increase Movement Speed by 25% and pass through other units for 4 seconds.Activo
- 1Mejora Wraith Strike para ganar utilidad.
- 4Mejora Death Shroud para ganar utilidad.
- 7Mejora Soul Rip para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Reaper's Mark para ganar aguante.
- 16Mejora Soul Rip para ganar utilidad.
- 20Mejora Death Shroud.
Habilidades
QSoul Rip2s25 mpExtract the souls of nearby enemies afflicted by Reaper's Mark, dealing 100 (+4% per level) damage and healing Malthael for 25 (+4% per level) per target hit. Heroic targets heal Malthael for an additional 4% of the Hero's maximum Health.
WWraith Strike5s30 mpInstantly teleport through an enemy afflicted by Reaper's Mark, dealing 59 (+4% per level) damage and refreshing Reaper's Mark.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
EDeath Shroud8s50 mpAfter 0.25 seconds, unleash a wave of dark mist that applies Reaper's Mark to enemies it hits.
RTormented SoulsHeroica60s20 mpUnleash a torrent of souls, continually applying Reaper's Mark to nearby enemies for 4 seconds. When Tormented Souls is cast and when it expires, reset the cooldown of Wraith Strike.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RLast RitesHeroica70s100 mpApply a death sentence to an enemy Hero that, after 2 seconds, deals damage equal to 50% of their missing Health. Quest: Enemies killed between the application of Last Rites and within 1.5 seconds of it dealing damage permanently reduce its cooldown by 5 seconds, to a minimum of 20 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Reaper's MarkRasgoBasic Attacks cleave in an area in front of Malthael and afflict non-Structure targets with Reaper's Mark for 4 seconds. Marked enemies are revealed and take damage equal to 2% of their maximum Health every 1 second.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
- Talentos del inicio: Death's Reach y Throwing Shade.
2Medio juego
A partir del nivel 10 (Tormented Souls o Last Rites), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.
- Heroicas: Tormented Souls y Last Rites.
3Juego tardío
En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.
- Nivel 20: Angel of Death.
4Peleas de equipo
Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante.
Consejos
- Tu elección de nivel 10 importa: Tormented Souls y Last Rites te dan papeles distintos en las peleas.
- Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Wraith Strike para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Malthael se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Malthael se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Xal'atath como Asesino a distancia: en cuanto Malthael se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Misha, Charge! (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Black Arrows de Sylvanas deja a los rivales quietos para que Tormented Souls de Malthael los alcance.
Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Tormented Souls de Malthael los alcance.
Blizzard de Mei deja a los rivales quietos para que Tormented Souls de Malthael los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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