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Malthael · Agresor

Guía de Malthael

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
182Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Malthael es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta movilidad con Wraith Strike y aguante con Soul Rip. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Tormented Souls o Last Rites.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aguante gracias a Soul Rip.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Death's ReachIncrease Wraith Strike's range by 35%.W
  • On a Pale HorseGain an additional 20% Movement Speed while mounted.Pasivo
  • Fear the ReaperActivate to increase Movement Speed by 25% and pass through other units for 4 seconds.Activo
  • 1Mejora Wraith Strike para ganar utilidad.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
  • 7Mejora Soul Rip para ganar utilidad.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Mejora Reaper's Mark para ganar aguante.
  • 16Mejora Reaper's Mark para ganar daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.

Habilidades

  • QSoul Rip2s25 mpExtract the souls of nearby enemies afflicted by Reaper's Mark, dealing 100 (+4% per level) damage and healing Malthael for 25 (+4% per level) per target hit. Heroic targets heal Malthael for an additional 4% of the Hero's maximum Health.
  • WWraith Strike5s30 mpInstantly teleport through an enemy afflicted by Reaper's Mark, dealing 59 (+4% per level) damage and refreshing Reaper's Mark.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • EDeath Shroud8s50 mpAfter 0.25 seconds, unleash a wave of dark mist that applies Reaper's Mark to enemies it hits.
  • RTormented SoulsHeroica60s20 mpUnleash a torrent of souls, continually applying Reaper's Mark to nearby enemies for 4 seconds. When Tormented Souls is cast and when it expires, reset the cooldown of Wraith Strike.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RLast RitesHeroica70s100 mpApply a death sentence to an enemy Hero that, after 2 seconds, deals damage equal to 50% of their missing Health. Quest: Enemies killed between the application of Last Rites and within 1.5 seconds of it dealing damage permanently reduce its cooldown by 5 seconds, to a minimum of 20 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Reaper's MarkRasgoBasic Attacks cleave in an area in front of Malthael and afflict non-Structure targets with Reaper's Mark for 4 seconds. Marked enemies are revealed and take damage equal to 2% of their maximum Health every 1 second.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

  • Talentos del inicio: Death's Reach y Throwing Shade.

2Medio juego

A partir del nivel 10 (Tormented Souls o Last Rites), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.

  • Heroicas: Tormented Souls y Last Rites.

3Juego tardío

En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.

  • Nivel 20: Angel of Death.

4Peleas de equipo

Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante.

Consejos

  • Tu elección de nivel 10 importa: Tormented Souls y Last Rites te dan papeles distintos en las peleas.
  • Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Guarda Wraith Strike para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Tychus como Asesino a distancia: en cuanto Malthael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Valla como Asesino a distancia: en cuanto Malthael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Xal'atath como Asesino a distancia: en cuanto Malthael se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Misha, Charge! (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Black Arrows de Sylvanas deja a los rivales quietos para que Tormented Souls de Malthael los alcance.

  • Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Tormented Souls de Malthael los alcance.

  • Blizzard de Mei deja a los rivales quietos para que Tormented Souls de Malthael los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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