Malthael · Agresor
Guía defensiva de Malthael: juego seguro
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Malthael de forma segura y constante. Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Su kit aporta movilidad con Wraith Strike y aguante con Soul Rip.
Puntos fuertes
- Movilidad con Wraith Strike.
- Aguante gracias a Soul Rip.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Death's ReachIncrease Wraith Strike's range by 35%.W
On a Pale HorseGain an additional 20% Movement Speed while mounted.Pasivo
Fear the ReaperActivate to increase Movement Speed by 25% and pass through other units for 4 seconds.Activo
- 1Mejora Wraith Strike para ganar utilidad.
- 4Mejora Death Shroud para ganar aguante.
- 7Mejora Reaper's Mark para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Soul Rip para ganar aguante.
- 16Mejora Wraith Strike para ganar aguante.
- 20Mejora Last Rites para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Death's ReachIncrease Wraith Strike's range by 35%.W
On a Pale HorseGain an additional 20% Movement Speed while mounted.Pasivo
Fear the ReaperActivate to increase Movement Speed by 25% and pass through other units for 4 seconds.Activo
- 1Mejora Wraith Strike para ganar utilidad.
- 4Mejora Death Shroud para ganar utilidad.
- 7Mejora Soul Rip para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Reaper's Mark para ganar aguante.
- 16Mejora Soul Rip para ganar utilidad.
- 20Mejora Death Shroud.
Habilidades
QSoul Rip2s25 mpExtract the souls of nearby enemies afflicted by Reaper's Mark, dealing 100 (+4% per level) damage and healing Malthael for 25 (+4% per level) per target hit. Heroic targets heal Malthael for an additional 4% of the Hero's maximum Health.
WWraith Strike5s30 mpInstantly teleport through an enemy afflicted by Reaper's Mark, dealing 59 (+4% per level) damage and refreshing Reaper's Mark.
EDeath Shroud8s50 mpAfter 0.25 seconds, unleash a wave of dark mist that applies Reaper's Mark to enemies it hits.
RTormented SoulsHeroica60s20 mpUnleash a torrent of souls, continually applying Reaper's Mark to nearby enemies for 4 seconds. When Tormented Souls is cast and when it expires, reset the cooldown of Wraith Strike.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RLast RitesHeroica70s100 mpApply a death sentence to an enemy Hero that, after 2 seconds, deals damage equal to 50% of their missing Health. Quest: Enemies killed between the application of Last Rites and within 1.5 seconds of it dealing damage permanently reduce its cooldown by 5 seconds, to a minimum of 20 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Reaper's MarkRasgoBasic Attacks cleave in an area in front of Malthael and afflict non-Structure targets with Reaper's Mark for 4 seconds. Marked enemies are revealed and take damage equal to 2% of their maximum Health every 1 second.
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
2Sobrevivir a las peleas
Presiona a la primera línea rival y castiga a quien se adelante. Tu salida es Wraith Strike: si está en enfriamiento, colócate más atrás.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Wraith Strike para escapar, no para perseguir.
- Guarda Soul Rip para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Misha, Charge! (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Malthael tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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