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Cho · Tanque

Guía ofensiva de Cho

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Cho de forma agresiva. Tanquear de forma agresiva es iniciar cada vez que un rival se queda solo y empujar a tu equipo hacia los objetivos. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando desbloqueas tu heroica, y el nivel 20.

Puntos fuertes

  • Un trabajo claro en el equipo: empezar las peleas, proteger a tu equipo y controlar dónde puede estar el rival.
  • Empieza las peleas y protege al equipo.

Puntos débiles

  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Consuming FireConsuming Blaze restores 75 (+4% per level) more Health when a Hero is Ignited.
  • Calloused HideWhile under 50% maximum Health, Cho gains 15% increased Movement Speed and healing received.
  • The Will of ChoQuest: Killing enemy Minions grants 1 stack of The Will of Cho, and Hero takedowns grant 10 stacks. Gain 1 Armor for every 30 stacks of The Will of Cho, up to a maximum of 10 Armor. This Armor bonus stacks with Ogre Hide.
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
  • 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Añade una habilidad activa de daño.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando desbloqueas tu heroica, y el nivel 20. Tanquear de forma agresiva es iniciar cada vez que un rival se queda solo y empujar a tu equipo hacia los objetivos.

2Elegir objetivo

Inicia sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

4Cuándo retroceder

Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Junkrat como Asesino a distancia: en cuanto Cho se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Kael'thas como Asesino a distancia: en cuanto Cho se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Kel'Thuzad como Asesino a distancia: en cuanto Cho se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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