Más guías de Cho
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Cho elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando desbloqueas tu heroica, y el nivel 20.
Puntos fuertes
- Un trabajo claro en el equipo: empezar las peleas, proteger a tu equipo y controlar dónde puede estar el rival.
- Empieza las peleas y protege al equipo.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Poco daño por sí solo.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Consuming FireConsuming Blaze restores 75 (+4% per level) more Health when a Hero is Ignited.
Calloused HideWhile under 50% maximum Health, Cho gains 15% increased Movement Speed and healing received.
The Will of ChoQuest: Killing enemy Minions grants 1 stack of The Will of Cho, and Hero takedowns grant 10 stacks. Gain 1 Armor for every 30 stacks of The Will of Cho, up to a maximum of 10 Armor. This Armor bonus stacks with Ogre Hide.
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
- 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Consuming FireConsuming Blaze restores 75 (+4% per level) more Health when a Hero is Ignited.
Calloused HideWhile under 50% maximum Health, Cho gains 15% increased Movement Speed and healing received.
The Will of ChoQuest: Killing enemy Minions grants 1 stack of The Will of Cho, and Hero takedowns grant 10 stacks. Gain 1 Armor for every 30 stacks of The Will of Cho, up to a maximum of 10 Armor. This Armor bonus stacks with Ogre Hide.
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Añade una habilidad activa de daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Consuming FireConsuming Blaze restores 75 (+4% per level) more Health when a Hero is Ignited.
Calloused HideWhile under 50% maximum Health, Cho gains 15% increased Movement Speed and healing received.
The Will of ChoQuest: Killing enemy Minions grants 1 stack of The Will of Cho, and Hero takedowns grant 10 stacks. Gain 1 Armor for every 30 stacks of The Will of Cho, up to a maximum of 10 Armor. This Armor bonus stacks with Ogre Hide.
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7La opción más centrada en aguante del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Consuming Fire — La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- Calloused Hide — La opción más centrada en aguante del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- The Will of Cho — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Uppercut — La opción más centrada en daño del nivel 4. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Rollback — Elección flexible para el nivel 4.
- Seared Flesh — La opción más centrada en daño del nivel 4. Aparece en la build de daño.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Power Surge — La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- Firestarter — La opción más centrada en utilidad del nivel 7. Aparece en la build de utilidad.
- Enraged Regeneration — La opción más centrada en aguante del nivel 7. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Hammer of Twilight — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Upheaval — Habilidad heroica centrada en daño.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Surging Dash — La opción más centrada en aguante del nivel 13. Aparece en la build de aguante.
- Twilight Veil — Añade una habilidad activa de aguante.
- Molten Block — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Frenzied Fists — La opción más centrada en daño del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Runic Feedback — La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
- Runed Gauntlet — La opción más centrada en utilidad del nivel 16. Aparece en la build de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- C'Thun's Gift — La opción más centrada en utilidad del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Favor of the Old Gods — La opción más centrada en utilidad del nivel 20.
- Fuel for the Flame — La opción más centrada en daño del nivel 20. Aparece en la build de daño.
- Hour of Twilight — Elección flexible para el nivel 20.
Consejos
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.










