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E.T.C. · Tanque

Habilidades y combos de E.T.C.

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
9,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de E.T.C. habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Powerslide y movilidad con Stage Dive. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Mosh Pit o Stage Dive.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Powerslide aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Guitar HeroWhile Guitar Solo is active, E.T.C. heals for 60% of his damage dealt by Basic Attacks. Basic Attacks increase the duration of Guitar Solo by 0.5 seconds.E
  • Prog RockQuest: Gathering a Regeneration Globe permanently increases the healing per second of Guitar Solo by 5, to a maximum of 100 Reward: After gathering 20 Regeneration Globes, Guitar Solo also heals nearby allied Heroes for 50 (+4% per level) Health every second while it is active.EMisión
  • Block PartyUsing a Basic or Heroic ability also gives nearby allied Heroes a stack of Block, granting 75 Physical Armor against the next Hero Basic Attack for 8 seconds, reducing the damage taken by 75%. Maximum 2 stacks of Block.Rasgo
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
  • 4Mejora Powerslide para ganar utilidad.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
  • 13Mejora Face Melt para ganar utilidad.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y utilidad.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: aguante y daño.

Habilidades

  • QPowerslide12s60 mpSlide to a location dealing 105 (+4% per level) damage and Stunning enemies hit for 1.25 seconds.Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • WFace Melt12s55 mpDeals 68 (+4% per level) damage to nearby enemies, knocking them back.Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EGuitar Solo9s40 mpRegenerate 66 (+4% per level) Health per second for 4 seconds.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RMosh PitHeroica120s100 mpAfter 0.75 seconds, channel to stun nearby enemies for 4 seconds.Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RStage DiveHeroica75s70 mpLeap to target location, landing after 2.75 seconds, dealing 330 (+4% per level) damage to enemies in the area, and slowing them by 50% for 4 seconds.Heroica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RockstarRasgoUsing a Basic Ability grants 20 Armor for 2 seconds. Heroic Abilities grant 60 Armor.Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Powerslide y movilidad con Stage Dive.

  • [Q] Powerslide — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [W] Face Melt — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Guitar Solo — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Mosh Pit — Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [R] Stage Dive — Heroica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • Rockstar — Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.

2Habilidades y niveles

En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Powerslide, sigue con Face Melt y Guitar Solo. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Heroicas

En el nivel 10 eliges entre Mosh Pit y Stage Dive. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.

  • Mosh Pit — Heroica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Stage Dive — Heroica — ralentiza, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Consejos

  • Acierta primero Powerslide: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Deja Stage Dive fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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