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Hogger · Agresor

Guía ofensiva de Hogger

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
7,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Hogger de forma agresiva. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Hoardapult o Shockwave, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Staggering Blow aplica aturdimiento.
  • Aguante gracias a Loot Hoard.
  • Un trabajo claro en el equipo: aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas.

Puntos débiles

  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Journeyman CookingEach Hero hit by Ez-Thro Dynamite heals you for 8% of maximum Health. Quest: Hitting Heroes with Ez-Thro Dynamite permanently increases your maximum Health by 10, to a maximum of 750 bonus Health.WMisión
  • Bones to GnawLoot Hoard creates a chunk of Meat when it lands. While under the effects of Meat, gain 10 Armor.Rasgo
  • On The ProwlActivate to gain 25 Rage over 8 seconds. Passive: You heal for 7 (+4% per level) Health every second, increased by 2% per point of Rage.Activo
  • 1Mejora Loot Hoard para ganar aguante.
  • 4Mejora Staggering Blow para ganar daño.
  • 7Mejora Loot Hoard para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Staggering Blow para ganar daño.
  • 16Mejora Staggering Blow para ganar daño.
  • 20Mejora Hogg Wild para ganar daño.

Habilidades

  • QStaggering Blow12sSwing your chain in a wide arc, dealing 140 (+4% per level) damage to enemies hit and knocking them away. If an enemy hits terrain, deal an additional 150 (+4% per level) damage, Stun for 0.75 seconds, and gain 15 Rage.
  • WEz-Thro Dynamite8sToss a bundle of Dynamite with a 1.5 second fuse. Upon detonation, enemies take 180 (+4% per level) damage and are Slowed by 30% for 2 seconds. The Dynamite instantly detonates when landing on an enemy Hero granting Hogger 10 Rage.
  • EHogg Wild14sAfter 0.25 seconds, become Unstoppable and uncontrollably spin towards the target direction, ricocheting off terrain. Ricocheting off terrain refreshes the duration. Every 0.125 seconds, deal 44 (+4% per level) damage to nearby non-Structure enemies. Damage against Heroes is increased by .5% for each point of Rage.
  • RHoardapultHeroica60sLaunch an empowered Loot Hoard with Hogger attached, dealing 100 (+4% per level) damage and Slowing enemies by 50% for 2 seconds. Hoardapult's Loot Hoard lasts for up to 20 seconds, decaying rapidly while not nearby. Every 10 seconds Hogger can take a chunk of Meat from the Loot Hoard.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RShockwaveHeroica70sAfter 0.5 seconds, slam the ground, sending out a shockwave that travels in a long line. Enemies hit by the initial slam take 335 (+4% per level) damage and are Stunned for 1.5 seconds. Enemies only hit by the shockwave take 230 (+4% per level) damage and are Stunned for 0.75 seconds.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • DLoot HoardRasgo20sToss a pile of junk onto the battlefield, dealing 102 (+4% per level) damage in an area, knocking enemies away, and acting as terrain for up to 5 seconds. When the Loot Hoard expires or is destroyed, a chunk of Meat falls out that can be picked up to restore 3% of maximum Health every second for 4 seconds. Reactivate to destroy Loot Hoard.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Hoardapult o Shockwave, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte.

2Elegir objetivo

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Staggering Blow para proteger a tu equipo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Staggering Blow para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Hoardapult o Shockwave.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Azmodan como Asesino a distancia: en cuanto Hogger se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Cassia como Asesino a distancia: en cuanto Hogger se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Chromie como Asesino a distancia: en cuanto Hogger se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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