Sgt. Hammer · Asesino a distancia
Habilidades y combos de Sgt. Hammer
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Sgt. Hammer habilidad por habilidad. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Blunt Force Gun o Napalm Strike.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Presiona las estructuras.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
AmbushGain Stealth when entering Siege Mode or after not taking or dealing damage for 3 seconds while in Siege Mode. Basic Attacks while Stealthed deal 125% more damage. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.Rasgo
Advanced ArtilleryIncrease Siege Mode's splash damage to 60% of Basic Attack damage, and increase its splash radius by 25%.Rasgo
Maelstrom RoundsActivate to increase Basic Attack damage dealt by 40% for 5 seconds. Hitting enemy Heroes or Structures with Basic Attacks while in Siege Mode reduces the cooldown of Maelstrom Rounds by 5 seconds. Stores up to 3 charges.Activo
- 1Mejora Siege Mode para ganar daño.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
- 7Mejora Siege Mode para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
- 20Mejora Siege Mode para ganar daño.
Habilidades
QSpider Mines14s50 mpCreate 3 mines that arm after 1.25 seconds. Mines detonate when an enemy comes in range, dealing 96 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slowing them by 25% for 1.5 seconds. Siege Mode: Cast range increased by 100%.Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
WConcussive Blast12s80 mpDeal 141 (+4% per level) damage to enemies in front of Sgt. Hammer and knock them back. Siege Mode: Radius increased by 50%.Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
ENeosteel Plating16s60 mpGain 25 Armor for 2 seconds. Siege Mode: Grants 100% more Armor.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
RNapalm StrikeHeroica6s35 mpDeals 164 (+4% per level) damage on impact, and leaves a napalm area that deals 50 (+4% per level) damage per second. Lasts for 4 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RBlunt Force GunHeroica70s100 mpFire a missile across the battlefield, dealing 500 (+3% per level) damage to non-Structure enemies in its path.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DSiege ModeRasgo2sActivate to enter Siege Mode. While in Siege Mode, Basic Attacks deal 20% more damage, have 100% increased range, and deal 25% of their damage as splash damage around the target.Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.
ZThrusters30sIncrease Movement Speed by 60% for 4 seconds. Thrusters are always active while at the Hall of Storms. Activating Thrusters cancels Siege Mode.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
Estrategia
1El kit
Las habilidades de Sgt. Hammer, una a una:
- [Q] Spider Mines — Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Concussive Blast — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Neosteel Plating — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Napalm Strike — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [R] Blunt Force Gun — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [D] Siege Mode — Rasgo. Forma parte de tu rotación habitual.
- [Z] Thrusters — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges entre Napalm Strike y Blunt Force Gun. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.
- Napalm Strike — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Blunt Force Gun — Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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