Sgt. Hammer · Asesino a distancia
Talentos de Sgt. Hammer nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Sgt. Hammer elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Napalm Strike o Blunt Force Gun, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Presiona las estructuras.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
AmbushGain Stealth when entering Siege Mode or after not taking or dealing damage for 3 seconds while in Siege Mode. Basic Attacks while Stealthed deal 125% more damage. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.Rasgo
Advanced ArtilleryIncrease Siege Mode's splash damage to 60% of Basic Attack damage, and increase its splash radius by 25%.Rasgo
Maelstrom RoundsActivate to increase Basic Attack damage dealt by 40% for 5 seconds. Hitting enemy Heroes or Structures with Basic Attacks while in Siege Mode reduces the cooldown of Maelstrom Rounds by 5 seconds. Stores up to 3 charges.Activo
- 1Mejora Siege Mode para ganar daño.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y daño.
- 7Mejora Siege Mode para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: utilidad y daño.
- 20Mejora Siege Mode para ganar daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
AmbushGain Stealth when entering Siege Mode or after not taking or dealing damage for 3 seconds while in Siege Mode. Basic Attacks while Stealthed deal 125% more damage. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.Rasgo
Advanced ArtilleryIncrease Siege Mode's splash damage to 60% of Basic Attack damage, and increase its splash radius by 25%.Rasgo
Maelstrom RoundsActivate to increase Basic Attack damage dealt by 40% for 5 seconds. Hitting enemy Heroes or Structures with Basic Attacks while in Siege Mode reduces the cooldown of Maelstrom Rounds by 5 seconds. Stores up to 3 charges.Activo
- 1Mejora Siege Mode para ganar daño.
- 4Mejora Siege Mode para ganar daño.
- 7Mejora Spider Mines para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Concussive Blast para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Siege Mode para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
AmbushGain Stealth when entering Siege Mode or after not taking or dealing damage for 3 seconds while in Siege Mode. Basic Attacks while Stealthed deal 125% more damage. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.Rasgo
Advanced ArtilleryIncrease Siege Mode's splash damage to 60% of Basic Attack damage, and increase its splash radius by 25%.Rasgo
Maelstrom RoundsActivate to increase Basic Attack damage dealt by 40% for 5 seconds. Hitting enemy Heroes or Structures with Basic Attacks while in Siege Mode reduces the cooldown of Maelstrom Rounds by 5 seconds. Stores up to 3 charges.Activo
- 1Mejora Siege Mode para ganar daño.
- 4Mejora Siege Mode para ganar aguante.
- 7Mejora Siege Mode para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Concussive Blast para ganar daño.
- 16Mejora Neosteel Plating para ganar aguante.
- 20Mejora Spider Mines para ganar aguante.
Habilidades
QSpider Mines14s50 mpCreate 3 mines that arm after 1.25 seconds. Mines detonate when an enemy comes in range, dealing 96 (+4% per level) damage to nearby enemies and Slowing them by 25% for 1.5 seconds. Siege Mode: Cast range increased by 100%.
WConcussive Blast12s80 mpDeal 141 (+4% per level) damage to enemies in front of Sgt. Hammer and knock them back. Siege Mode: Radius increased by 50%.
ENeosteel Plating16s60 mpGain 25 Armor for 2 seconds. Siege Mode: Grants 100% more Armor.
RNapalm StrikeHeroica6s35 mpDeals 164 (+4% per level) damage on impact, and leaves a napalm area that deals 50 (+4% per level) damage per second. Lasts for 4 seconds.
RBlunt Force GunHeroica70s100 mpFire a missile across the battlefield, dealing 500 (+3% per level) damage to non-Structure enemies in its path.
DSiege ModeRasgo2sActivate to enter Siege Mode. While in Siege Mode, Basic Attacks deal 20% more damage, have 100% increased range, and deal 25% of their damage as splash damage around the target.
ZThrusters30sIncrease Movement Speed by 60% for 4 seconds. Thrusters are always active while at the Hall of Storms. Activating Thrusters cancels Siege Mode.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Ambush — Mejora Siege Mode para ganar daño.
- Advanced Artillery — Mejora Siege Mode para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Maelstrom Rounds — Mejora Siege Mode para ganar daño. Aparece en la build de utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Barricade — Mejora Concussive Blast para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Siege Tactics — Mejora Neosteel Plating para ganar aguante.
- Regenerative Bio-Steel — Mejora Siege Mode para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Pulse Detonation Core — Mejora Spider Mines para ganar utilidad. Aparece en la build de daño.
- Hover Siege Mode — Mejora Siege Mode para ganar utilidad.
- Graduating Range — Mejora Siege Mode para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Blunt Force Gun — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Napalm Strike — Habilidad heroica centrada en daño.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Tactical Mine Deployment — Mejora Spider Mines para ganar utilidad.
- Entrenched — Mejora Concussive Blast para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Hyper-Cooling Engines — Mejora Siege Mode para ganar utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Mechanical Know-how — Mejora Neosteel Plating para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Executioner — La opción más centrada en utilidad del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Giant Killer — La opción más centrada en daño del nivel 16.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Orbital BFG — Mejora Blunt Force Gun. Aparece en la build de utilidad.
- Advanced Lava Strike — Mejora Napalm Strike para ganar daño.
- Shrapnel Mines — Mejora Spider Mines para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Ultra Capacitors — Mejora Siege Mode para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Napalm Strike o Blunt Force Gun.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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