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Stitches · Tanque

Guía ofensiva de Stitches

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
5,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Stitches de forma agresiva. Tanquear de forma agresiva es iniciar cada vez que un rival se queda solo y empujar a tu equipo hacia los objetivos. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Putrid Bile o Gorge, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Aguante gracias a Devour.
  • Un trabajo claro en el equipo: empezar las peleas, proteger a tu equipo y controlar dónde puede estar el rival.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Patchwork CreationGain 3 Armor for every unit afflicted with Vile Gas, stacking up to 8 times. While Shambling Horror is active, this Armor amount is doubled. Passive: Increase regeneration effects and all healing received by 15%.W
  • Savor the FlavorQuest: Hitting an enemy Hero with Devour increases Stitches' Health Regeneration by 1.5 and the damage of Vile Gas by 2%, stacking up to 100 times.EMisión
  • Hungry for MoreGain 5% Movement Speed. Quest: Gathering a Regeneration Globe increases Stitches's maximum Health by 25. Reward: Every 20 Globes gathered permanently increases Stitches' Movement Speed by an additional 5%.PasivoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Slam para ganar daño.
  • 7Mejora Shambling Horror para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Slam para ganar daño.
  • 16Mejora Devour para ganar daño.
  • 20Mejora Shambling Horror para ganar aguante.

Habilidades

  • QHook16s75 mpPull the first enemy hit towards Stitches and deal 91 (+4% per level) damage. After reaching level 13, Hook's range is increased by 40%.
  • WSlam8s35 mpDeal 104 (+4% per level) damage to enemies within the target area. Enemies in the inner impact take 50% more damage and are Slowed by 45% for 2 seconds.
  • EDevour20s55 mpDeal 319 (+4% per level) damage to non-Heroic units, or 114 (+4% per level) damage to Heroes. Restores 20% of Stitches's maximum Health.
  • RPutrid BileHeroica75s75 mpEmit bile that deals 37 (+4% per level) damage per second to enemies within, Slowing them by 35% for 1.5 seconds. Gain 20% Movement Speed while emitting bile. Lasts 8 seconds.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RGorgeHeroica65s70 mpConsume an enemy Hero, trapping them for 4 seconds. When Gorge ends, the enemy Hero takes 274 (+4% per level) damage. The trapped Hero cannot move or act and doesn't take damage from other sources.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DShambling HorrorRasgo60sActivate to spread Vile Gas in a large area every second and prevent your Movement Speed from being reduced below 110% for 4 seconds. Vile Gas Hitting enemies with Basic Attacks or the inner area of Slam afflicts them with Vile Gas, dealing an additional 36 (+4% per level) damage over 4 seconds. Deals 150% more damage to Minions, Mercenaries, and Monsters.
  • 1Helping Hand16s75 mpActivate to use Hook that can hit allied Heroes. Hitting an allied Hero this way reduces the cooldown of Hook by 8 seconds. After reaching level 13, Helping Hand's range is increased by 40%.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Putrid Bile o Gorge, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Tanquear de forma agresiva es iniciar cada vez que un rival se queda solo y empujar a tu equipo hacia los objetivos.

2Elegir objetivo

Inicia sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, sé el primero en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios y ayuda a tu equipo a ganar la carrera de niveles.

4Cuándo retroceder

Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Putrid Bile o Gorge.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Nova como Asesino a distancia: en cuanto Stitches se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Orphea como Asesino a distancia: en cuanto Stitches se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Probius como Asesino a distancia: en cuanto Stitches se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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