Tracer · Asesino a distancia
Habilidades y combos de Tracer
Más guías de Tracer
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Tracer habilidad por habilidad. Su kit aporta movilidad con Blink y aguante con Reload. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Pulse Rounds, Sticky Bomb o Quantum Spike.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Aguante gracias a Reload.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
One-Two PunchReduce the cooldown of Melee by 1 second and it gains an additional charge.W
Parting GiftRecall leaves behind 6 bombs that deal 240 (+4% per level) damage each to different targets. Heroes hit with these bombs are Slowed by 50% for 0.75 seconds and grant 7% Pulse Bomb charge.E
Tracer RoundsIncrease Basic Attack range by 10%. Basic Attacks against Heroes reveal a small area around them for 3 seconds.Rasgo
- 1Mejora Recall para ganar daño.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y utilidad.
- 20Mejora Pulse Bomb para ganar daño.
Habilidades
QBlink9sDash towards an area. Stores up to 3 charges.Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
WMelee8sDeal 220 (+4% per level) damage to a nearby enemy, prioritizing Heroes. Gain 5% Pulse Bomb charge when using Melee against an enemy, and 10% against Heroes.Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
ERecall20sAfter 1.25 seconds, Tracer returns to the position she was at 2 seconds prior to casting, refilling her ammo, and removing all negative status effects from herself.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
RPulse BombHeroicaFire a short range bomb that can attach to an enemy if it hits them. The bomb explodes after 2 seconds dealing 298 (+6% per level) damage to them and 149 (+6% per level) damage to other nearby enemies. This ability is slowly charged over time by dealing damage to enemies with Basic Attacks and Melee.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DReloadRasgo1sTracer can Basic Attack while moving, and after attacking 10 times she needs to reload over 0.75 seconds. Tracer can manually reload early by activating Reload. Basic Attacks heal Tracer for 10% of the damage dealt.Rasgo — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
Estrategia
1El kit
Su kit aporta movilidad con Blink y aguante con Reload.
- [Q] Blink — Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [W] Melee — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Recall — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Pulse Bomb — Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [D] Reload — Rasgo — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges tu heroica.
- Pulse Bomb — Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Deja Blink fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Reload como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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