Tyrande · Sanador
Habilidades y combos de Tyrande
Más guías de Tyrande
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Tyrande habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Lunar Flare, aguante con Light of Elune e invisibilidad con Shadowstalk. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Shadowstalk o Starfall.
Puntos fuertes
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
- 7Mejora Lunar Flare para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Habilidades
QLight of Elune16s15 mpHeal an ally Hero for 270 (+4% per level). Light of Elune's cooldown is reduced by 1.5 seconds every time Tyrande hits an enemy with a Basic Attack or damages an enemy Hero. Stores up to 2 charges. Cooldown replenishes all charges at the same time.Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
WSentinel15s50 mpSend an Owl across the battleground revealing its path, dealing 120 (+4% per level) damage to the first Hero hit, and revealing them for 5 seconds. If a Hero revealed by Sentinel dies, refresh its cooldown.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
ELunar Flare13s60 mpAfter 0.75 seconds, deal 150 (+4% per level) damage and Stun enemies in the target area for 0.75 seconds.Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RShadowstalkHeroica90s75 mpGrant all allied Heroes Stealth for 10 seconds and heal them for 380 (+4% per level) Health over 10 seconds. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.Heroica — cura y da invisibilidad. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
RStarfallHeroica80s75 mpDeal 92 (+4% per level) damage per second and Slow enemies by 20% in an area. Lasts 6 seconds.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DHunter's MarkRasgo20sReveal a non-Structure enemy and reduce their Armor by 15 for 4 seconds. Passive: Tyrande's Basic Attacks heal her for 1% of her maximum Health, doubled against targets with Hunter's Mark.Rasgo — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Lunar Flare, aguante con Light of Elune e invisibilidad con Shadowstalk.
- [Q] Light of Elune — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [W] Sentinel — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Lunar Flare — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [R] Shadowstalk — Heroica — cura y da invisibilidad. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [R] Starfall — Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [D] Hunter's Mark — Rasgo — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Lunar Flare, sigue con Light of Elune y Sentinel. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges entre Shadowstalk y Starfall. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.
- Shadowstalk — Heroica — cura y da invisibilidad. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- Starfall — Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Acierta primero Lunar Flare: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Shadowstalk fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Light of Elune como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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