Más guías de Tyrande
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Tyrande es un héroe a distancia de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Tyrande tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos sencillos
Cuándo usarla
Evita en lo posible los talentos de misión y los activos: elecciones pasivas que funcionan sin botones ni condiciones extra.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Light of Elune para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Sentinel para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Habilidades
QLight of Elune16s15 mpHeal an ally Hero for 270 (+4% per level). Light of Elune's cooldown is reduced by 1.5 seconds every time Tyrande hits an enemy with a Basic Attack or damages an enemy Hero. Stores up to 2 charges. Cooldown replenishes all charges at the same time.
WSentinel15s50 mpSend an Owl across the battleground revealing its path, dealing 120 (+4% per level) damage to the first Hero hit, and revealing them for 5 seconds. If a Hero revealed by Sentinel dies, refresh its cooldown.
ELunar Flare13s60 mpAfter 0.75 seconds, deal 150 (+4% per level) damage and Stun enemies in the target area for 0.75 seconds.
RShadowstalkHeroica90s75 mpGrant all allied Heroes Stealth for 10 seconds and heal them for 380 (+4% per level) Health over 10 seconds. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.Heroica — cura y da invisibilidad. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
RStarfallHeroica80s75 mpDeal 92 (+4% per level) damage per second and Slow enemies by 20% in an area. Lasts 6 seconds.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DHunter's MarkRasgo20sReveal a non-Structure enemy and reduce their Armor by 15 for 4 seconds. Passive: Tyrande's Basic Attacks heal her for 1% of her maximum Health, doubled against targets with Hunter's Mark.
Estrategia
1Qué hace Tyrande
Tyrande es un héroe a distancia de rol Sanador en Heroes of the Storm. Su kit aporta control (aturdimiento) con Lunar Flare, aguante con Light of Elune e invisibilidad con Shadowstalk. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Shadowstalk o Starfall.
2Lo básico
En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.
- El maná: es tu verdadera barra de vida en las peleas largas.
- La colocación: si el rival no llega a ti, tu equipo no pierde la pelea rápido.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Gastar todo el maná antes de que empiece la pelea.
- Colocarte delante de tu tanque.
- Perseguir asesinatos en vez de curar.
4Tus primeras partidas
Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- El maná: es tu verdadera barra de vida en las peleas largas.
- La colocación: si el rival no llega a ti, tu equipo no pierde la pelea rápido.
- La experiencia es de todo el equipo: estar en la línea para absorberla importa tanto como pelear.
- Aprende qué hacen Shadowstalk y Starfall antes de tu primera partida: elegirás una en el nivel 10.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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