Más guías de Tyrande
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Tyrande elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Shadowstalk o Starfall, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y aguante.
- 7Mejora Lunar Flare para ganar daño.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y utilidad.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Sentinel para ganar daño.
- 4Añade una habilidad activa de daño.
- 7Mejora Lunar Flare para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Sentinel para ganar daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Light of Elune para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Sentinel para ganar daño.
- 16Mejora Sentinel para ganar aguante.
- 20Mejora Shadowstalk para ganar aguante.
Habilidades
QLight of Elune16s15 mpHeal an ally Hero for 270 (+4% per level). Light of Elune's cooldown is reduced by 1.5 seconds every time Tyrande hits an enemy with a Basic Attack or damages an enemy Hero. Stores up to 2 charges. Cooldown replenishes all charges at the same time.
WSentinel15s50 mpSend an Owl across the battleground revealing its path, dealing 120 (+4% per level) damage to the first Hero hit, and revealing them for 5 seconds. If a Hero revealed by Sentinel dies, refresh its cooldown.
ELunar Flare13s60 mpAfter 0.75 seconds, deal 150 (+4% per level) damage and Stun enemies in the target area for 0.75 seconds.
RShadowstalkHeroica90s75 mpGrant all allied Heroes Stealth for 10 seconds and heal them for 380 (+4% per level) Health over 10 seconds. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.
RStarfallHeroica80s75 mpDeal 92 (+4% per level) damage per second and Slow enemies by 20% in an area. Lasts 6 seconds.
DHunter's MarkRasgo20sReveal a non-Structure enemy and reduce their Armor by 15 for 4 seconds. Passive: Tyrande's Basic Attacks heal her for 1% of her maximum Health, doubled against targets with Hunter's Mark.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Ranger — Mejora Sentinel para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Moonlit Arrows — Mejora Light of Elune para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Trueshot Aura — Mejora Hunter's Mark para ganar daño.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Everlasting Light — Mejora Light of Elune para ganar aguante.
- Mark of Mending — La opción más centrada en aguante del nivel 4. Aparece en la build de aguante.
- Elune's Chosen — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Elune's Gift — Mejora Lunar Flare para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Kaldorei Resistance — Mejora Light of Elune para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Huntress' Fury — Mejora Hunter's Mark para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Shadowstalk — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.
- Starfall — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Quickening Blessing — Mejora Light of Elune para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Harsh Moonlight — Mejora Sentinel para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Ranger's Mark — Mejora Lunar Flare para ganar utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Celestial Attunement — Mejora Light of Elune para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Empower — Mejora Sentinel para ganar daño. Aparece en la build de aguante.
- Darnassian Archery — La opción más centrada en daño del nivel 16. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Eyes of the Huntress — Mejora Shadowstalk para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Celestial Wrath — Mejora Starfall para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Commander of Sentinels — Mejora Sentinel.
- Iceblade Arrows — La opción más centrada en daño del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Shadowstalk o Starfall.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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