Tyrande · Sanador
Enfrentamientos y counters de Tyrande
Más guías de Tyrande
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Tyrande y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Light of Elune para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Sentinel para ganar daño.
- 16Mejora Sentinel para ganar aguante.
- 20Mejora Shadowstalk para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
RangerSentinel width is increased by 25% and deals up to 250% more damage based on distance traveled.W
Moonlit ArrowsBasic Attacks decrease the cooldown of Light of Elune by an additional 0.5 seconds.
Trueshot AuraActivate to grant Tyrande and nearby allied Heroes 40% increased Attack Damage for 5 seconds, and to reset the cooldown of Hunter's Mark.Activo
- 1Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 4Añade una habilidad activa de daño.
- 7Mejora Hunter's Mark para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 16Mejora Light of Elune para ganar utilidad.
- 20Mejora Starfall para ganar utilidad.
Habilidades
QLight of Elune16s15 mpHeal an ally Hero for 270 (+4% per level). Light of Elune's cooldown is reduced by 1.5 seconds every time Tyrande hits an enemy with a Basic Attack or damages an enemy Hero. Stores up to 2 charges. Cooldown replenishes all charges at the same time.
WSentinel15s50 mpSend an Owl across the battleground revealing its path, dealing 120 (+4% per level) damage to the first Hero hit, and revealing them for 5 seconds. If a Hero revealed by Sentinel dies, refresh its cooldown.
ELunar Flare13s60 mpAfter 0.75 seconds, deal 150 (+4% per level) damage and Stun enemies in the target area for 0.75 seconds.
RShadowstalkHeroica90s75 mpGrant all allied Heroes Stealth for 10 seconds and heal them for 380 (+4% per level) Health over 10 seconds. Remaining stationary for at least 1.5 seconds while Stealthed grants Invisible.
RStarfallHeroica80s75 mpDeal 92 (+4% per level) damage per second and Slow enemies by 20% in an area. Lasts 6 seconds.
DHunter's MarkRasgo20sReveal a non-Structure enemy and reduce their Armor by 15 for 4 seconds. Passive: Tyrande's Basic Attacks heal her for 1% of her maximum Health, doubled against targets with Hunter's Mark.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Tyrande le va bien contra estos:
- Murky: Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tyrande, que pelea a distancia.
- Qhira: Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tyrande, que pelea a distancia.
- Samuro: Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tyrande, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Tyrande le cuesta contra estos:
- Auriel: Con Detainment Strike (aturdimiento), Auriel puede atrapar a Tyrande y decidir cuándo empieza la pelea.
- Brightwing: Con Soothing Mist (aturdimiento), Brightwing puede atrapar a Tyrande y decidir cuándo empieza la pelea.
- Uther: Con Hammer of Justice (aturdimiento), Uther puede atrapar a Tyrande y decidir cuándo empieza la pelea.
3Sinergias
Tyrande combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Junkrat: Lunar Flare de Tyrande deja a los rivales quietos para que RIP-Tire de Junkrat los alcance.
- Hogger: Staggering Blow de Hogger deja a los rivales quietos para que Starfall de Tyrande los alcance.
- Thrall: Lunar Flare de Tyrande deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Tyrande
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Murky. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Auriel. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Shadowstalk para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Lunar Flare hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tyrande, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tyrande, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tyrande, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Detainment Strike (aturdimiento), Auriel puede atrapar a Tyrande y decidir cuándo empieza la pelea.
Con Soothing Mist (aturdimiento), Brightwing puede atrapar a Tyrande y decidir cuándo empieza la pelea.
Con Hammer of Justice (aturdimiento), Uther puede atrapar a Tyrande y decidir cuándo empieza la pelea.
Combina bien con
Lunar Flare de Tyrande deja a los rivales quietos para que RIP-Tire de Junkrat los alcance.
Staggering Blow de Hogger deja a los rivales quietos para que Starfall de Tyrande los alcance.
Lunar Flare de Tyrande deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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