Zagara · Asesino a distancia
Habilidades y combos de Zagara
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Zagara habilidad por habilidad. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Devouring Maw o Nydus Network.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Presiona las estructuras.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Volatile AcidBanelings can travel 50% further before exploding.Q
Corpse FeedersReduces the cooldown of Infested Drop by 3 seconds and Roachlings have 30% more Health.E
InfestNearby Ranged Minions deal an additional 100% damage. Can be toggled on or off. Repeatable Quest: Every 1000 Siege damage dealt increases this bonus by 1%.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Añade una habilidad activa de daño.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Mejora Hunter Killer para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Habilidades
QBaneling Barrage4s15 mpLaunch 2 Banelings that deal 80 (+4% per level) damage to enemies they hit. Stores up to 2 charges.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
WHunter Killer16s75 mpSummon a Hydralisk to attack a single target, dealing 71 (+5% per level) damage per second. Lasts 8 seconds.Habilidad básica — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
EInfested Drop12s50 mpBombard target area with a Zerg Drop Pod for 140 (+4% per level) damage. The pod spawns 2 Roachlings that deal 30 (+4% per level) damage per second and last for 8 seconds.Habilidad básica — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
RNydus NetworkHeroica120s50 mpSummon a Nydus Worm on Creep anywhere that Zagara has vision. Zagara can enter a Nydus Worm and travel to any other Nydus Worm by right-clicking near it. While inside a Nydus Worm, Zagara regenerates 10% Health and Mana per second. Stores up to 2 charges. Maximum of 4 Nydus Worms at a time. Passive: Creep spreads 15% farther. Passive: While on Creep, each Basic Attack reduces all of Zagara's coHeroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RDevouring MawHeroica80s70 mpSummon a Devouring Maw that devours enemies for 4 seconds. Devoured enemies cannot fight and take 94 (+4% per level) damage per second. Usable on Unstoppable enemies.Heroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DCreep TumorRasgo18sLay a Creep Tumor that generates Creep. While on Creep, Zagara moves 20% faster and her summons move 30% faster. Tumors last 240 seconds and reveal the surrounding area while active. Stores up to 3 charges.Rasgo — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
Estrategia
1El kit
Las habilidades de Zagara, una a una:
- [Q] Baneling Barrage — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Hunter Killer — Habilidad básica — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
- [E] Infested Drop — Habilidad básica — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
- [R] Nydus Network — Heroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [R] Devouring Maw — Heroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- [D] Creep Tumor — Rasgo — invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
2Habilidades y niveles
En Heroes of the Storm no hay puntos de habilidad: todas las básicas están disponibles desde el nivel 1 y crecen con tu nivel. Lo que cambia son los talentos; mira la guía de talentos.
3Combos
Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.
4Heroicas
En el nivel 10 eliges entre Nydus Network y Devouring Maw. Elige después de ver al equipo rival: cada una resuelve un problema distinto.
- Nydus Network — Heroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Devouring Maw — Heroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Consejos
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
- Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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