Zagara · Asesino a distancia
Talentos de Zagara nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Zagara elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Nydus Network o Devouring Maw, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Presiona las estructuras.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Volatile AcidBanelings can travel 50% further before exploding.Q
Corpse FeedersReduces the cooldown of Infested Drop by 3 seconds and Roachlings have 30% more Health.E
InfestNearby Ranged Minions deal an additional 100% damage. Can be toggled on or off. Repeatable Quest: Every 1000 Siege damage dealt increases this bonus by 1%.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y utilidad.
- 4Añade una habilidad activa de daño.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Mejora Hunter Killer para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Volatile AcidBanelings can travel 50% further before exploding.Q
Corpse FeedersReduces the cooldown of Infested Drop by 3 seconds and Roachlings have 30% more Health.E
InfestNearby Ranged Minions deal an additional 100% damage. Can be toggled on or off. Repeatable Quest: Every 1000 Siege damage dealt increases this bonus by 1%.Activo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Hunter Killer para ganar daño.
- 16Mejora Hunter Killer para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Volatile AcidBanelings can travel 50% further before exploding.Q
Corpse FeedersReduces the cooldown of Infested Drop by 3 seconds and Roachlings have 30% more Health.E
InfestNearby Ranged Minions deal an additional 100% damage. Can be toggled on or off. Repeatable Quest: Every 1000 Siege damage dealt increases this bonus by 1%.Activo
- 1Mejora Infested Drop para ganar aguante.
- 4Añade una habilidad activa de daño.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13La opción más centrada en aguante del nivel 13.
- 16Mejora Hunter Killer para ganar aguante.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Habilidades
QBaneling Barrage4s15 mpLaunch 2 Banelings that deal 80 (+4% per level) damage to enemies they hit. Stores up to 2 charges.
WHunter Killer16s75 mpSummon a Hydralisk to attack a single target, dealing 71 (+5% per level) damage per second. Lasts 8 seconds.
EInfested Drop12s50 mpBombard target area with a Zerg Drop Pod for 140 (+4% per level) damage. The pod spawns 2 Roachlings that deal 30 (+4% per level) damage per second and last for 8 seconds.
RNydus NetworkHeroica120s50 mpSummon a Nydus Worm on Creep anywhere that Zagara has vision. Zagara can enter a Nydus Worm and travel to any other Nydus Worm by right-clicking near it. While inside a Nydus Worm, Zagara regenerates 10% Health and Mana per second. Stores up to 2 charges. Maximum of 4 Nydus Worms at a time. Passive: Creep spreads 15% farther. Passive: While on Creep, each Basic Attack reduces all of Zagara's co
RDevouring MawHeroica80s70 mpSummon a Devouring Maw that devours enemies for 4 seconds. Devoured enemies cannot fight and take 94 (+4% per level) damage per second. Usable on Unstoppable enemies.
DCreep TumorRasgo18sLay a Creep Tumor that generates Creep. While on Creep, Zagara moves 20% faster and her summons move 30% faster. Tumors last 240 seconds and reveal the surrounding area while active. Stores up to 3 charges.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Volatile Acid — La opción más centrada en daño del nivel 1.
- Corpse Feeders — Mejora Infested Drop para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Infest — La opción más centrada en daño del nivel 1. Aparece en la build de daño.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Envenomed Spines — Añade una habilidad activa de daño. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Medusa Blades — La opción más centrada en daño del nivel 4. Aparece en la build de daño.
- Serrated Spines — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Baneling Massacre — La opción más centrada en utilidad del nivel 7. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Viscous Acid — La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- Bile Drop — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Devouring Maw — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en la build de daño.
- Nydus Network — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Protective Coating — La opción más centrada en daño del nivel 13.
- Spell Shield — La opción más centrada en aguante del nivel 13. Aparece en la build de aguante.
- Hydralisk Transfusion — Mejora Hunter Killer para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Corrosive Saliva — Mejora Hunter Killer para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Mutalisk — Mejora Hunter Killer para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Jagged Barbs — La opción más centrada en daño del nivel 16. Aparece en la build de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Endless Creep — Mejora Creep Tumor para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Broodmother — La opción más centrada en daño del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Pack Instinct — Mejora Hunter Killer para ganar daño.
- Tyrant Maw — Mejora Devouring Maw para ganar daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Nydus Network o Devouring Maw.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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