Saltar al contenido
Todos los campeones
League of LegendsSoporteTanqueFácil de coger

Leona

Imbuida del fuego del sol, Leona es una guerrera sagrada de los Solari que defiende el Monte Targon con su Hoja del cénit y su Escudo del amanecer. Su piel brilla como las estrellas y sus ojos resplandecen con el poder del aspecto celestial de su interior. Con su armadura de oro y con el peso de una terrible carga de conocimiento ancestral, Leona otorga la iluminación a unos y la muerte a otros.

Tier
A
Puntuación meta
71
Popularidad
3,7 %
Guía principalGuía completaOficial
Guía de Leona soporte — empieza la pelea y sobrevive a ella

Leona decide cuándo pelea la línea inferior: un impulso, dos aturdimientos y mucha armadura. Cuándo entrar, cuándo esperar y cómo construir contra daño físico y mágico.

Defensiva
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Habilidades

  • Luz solarPasivaLos hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional.
  • QEscudo del amanecer5s30/35/40/45/50 mpAlcance 100Leona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.
    Enfriamiento
    5
    Coste
    30·35·40·45·50
    Alcance
    100
  • WEclipse14/13/12/11/10s60 mpAlcance 450Leona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    450
  • EHoja del cénit12/10.5/9/7.5/6s40/45/50/55/60 mpAlcance 875Leona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él.
    Enfriamiento
    12·10.5·9·7.5·6
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    875
  • RLlamarada solarDefinitiva90/75/60s100 mpAlcance 1200Leona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados.
    Enfriamiento
    90·75·60
    Coste
    100
    Alcance
    1200

De la guía «Guía de Leona soporte — empieza la pelea y sobrevive a ella»

Leona · Soporte

Tanque de entrada — empieza la pelea y sobrevive a ella

Parche 16.19.1
DefensivaRecomendada

Todo se compra para que entrar primero se sobreviva. Leona decide cuándo pelea la línea; el tirador solo tiene que seguirla. Si tu tirador no te sigue, deja de entrar y juega para la visión.

Leona · Soporte

Contra daño mágico y poke

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Cuando la pareja rival son dos magos o casi todo el daño del equipo rival es mágico. Las Botas de mercurio acortan el control que recibes después de entrar, y Kaenic Rookern va antes que los objetos de equipo. Entra un poco menos y sobrevive mucho más.

Campeón