Más guías de Leona
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Leona y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Escudo del amanecer aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Escudo del amanecer.
- Llamarada solar alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Coraza del muerto
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Rookern kaénico
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Malla de espinas
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Luz solarPasivaLos hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional.
QEscudo del amanecer5s30/35/40/45/50 mpLeona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.- Enfriamiento
- 5
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 100
WEclipse14/13/12/11/10s60 mpLeona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 60
- Alcance
- 450
EHoja del cénit12/10.5/9/7.5/6s40/45/50/55/60 mpLeona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él.- Enfriamiento
- 12·10.5·9·7.5·6
- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 875
RLlamarada solarDefinitiva90/75/60s100 mpLeona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados.- Enfriamiento
- 90·75·60
- Coste
- 100
- Alcance
- 1200
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Leona le va bien contra estos:
- Yuumi: Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Senna: Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Renata Glasc: Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
2Enfrentamientos difíciles
A Leona le cuesta contra estos:
- Brand: Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Abrasar (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Karma: Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Resolución concentrada (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Nautilus: Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Carga de profundidad (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
3Sinergias
Leona combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Kassadin: Escudo del amanecer de Leona deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
- Volibear: Impacto atronador de Volibear deja a los rivales quietos para que Llamarada solar de Leona los alcance.
- Viego: Fauces espectrales de Viego deja a los rivales quietos para que Llamarada solar de Leona los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Leona
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuando Leona activa Eclipse, tienes tres segundos para escapar de ella antes de que inflija daño.
- Solo los enemigos en medio de la Llamarada solar se ven aturdidos, así que podrás evitarlo si eres rápido.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Brand. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Hoja del cénit para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Escudo del amanecer hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Débil contra
Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Abrasar (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Resolución concentrada (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Carga de profundidad (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Escudo del amanecer de Leona deja a los rivales quietos para que Camino del Vacío de Kassadin los alcance.
Impacto atronador de Volibear deja a los rivales quietos para que Llamarada solar de Leona los alcance.
Fauces espectrales de Viego deja a los rivales quietos para que Llamarada solar de Leona los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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