Saltar al contenido

Leona · Soporte

Fase de líneas con Leona

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 16.19.1
443Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Escudo del amanecer.
  • Muy resistente: Riot le da un 8/10 en defensa.
  • Control de masas: Escudo del amanecer aplica aturdimiento para preparar asesinatos.

Puntos débiles

  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Medallón de los Solari de Hierro en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialVida y regeneración de maná.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

Gema avivadoraVida y aceleración de habilidades.Armadura de telaArmadura.Manto de anulación de magiaResistencia mágica.

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro

Botas

Botas blindadas

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Luz solarPasivaLos hechizos de daño aplican al objetivo Luz solar durante 1,5 s. Cuando los campeones aliados infligen daño a esos objetivos, consumen Luz solar para infligir daño mágico adicional.
  • QEscudo del amanecer5s30/35/40/45/50 mpLeona usa su escudo para realizar su siguiente ataque básico, infligiendo daño mágico adicional y aturdiendo al objetivo.
    Enfriamiento
    5
    Coste
    30·35·40·45·50
    Alcance
    100
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y da un escudo. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • WEclipse14/13/12/11/10s60 mpLeona alza su escudo, lo que le otorga armadura, resistencia mágica y reducción de daño. Cuando finaliza el efecto por primera vez, si hay enemigos cerca, les inflige daño mágico y prolonga la duración del efecto.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    60
    Alcance
    450
  • EHoja del cénit12/10.5/9/7.5/6s40/45/50/55/60 mpLeona proyecta una imagen solar de su espada, infligiendo daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Cuando la imagen desaparece, el último campeón enemigo alcanzado por ella se quedará inmovilizado brevemente, y Leona irá rápidamente hacia él.
    Enfriamiento
    12·10.5·9·7.5·6
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    875
  • RLlamarada solarDefinitiva90/75/60s100 mpLeona invoca un rayo de energía solar que inflige daño a los enemigos en un área. Los enemigos en el centro del área se ven aturdidos, mientras que los situados en la franja exterior se ven ralentizados.
    Enfriamiento
    90·75·60
    Coste
    100
    Alcance
    1200
    Definitiva — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Gema avivadora y Armadura de tela.

2Intercambios

Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño. Su kit aporta control (aturdimiento) con Escudo del amanecer y movilidad con Hoja del cénit.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Llamarada solar, y cada objeto completado: primero Medallón de los Solari de Hierro y después Promesa de caballero.

Consejos

  • Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.
  • Gema avivadora es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Escudo del amanecer en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Hoja del cénit disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Dirige la carga y marca a tus enemigos con Luz solar antes de que tus aliados inflijan daño.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Leona empieza con 646 de vida y 43 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Débil contra

  • Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Abrasar (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Resolución concentrada (enraizamiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Leona tiene que acercarse para empezar la pelea, y Carga de profundidad (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.