Pantheon · Soporte
Habilidades y combos de Pantheon
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Pantheon habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Salto con escudo y movilidad con Salto con escudo. Su definitiva es Gran descarga estelar.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Control de masas: Salto con escudo aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Salto con escudo te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Rencor de Serylda y Espada ciclovoltaica dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

4
3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 2
- MedioPrioridad 3
- JunglaPrioridad 4
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Rencor de Serylda
- 3Espada ciclovoltaica
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Voluntad mortalPasivaCada pocos hechizos o ataques, la siguiente habilidad de Pantheon estará potenciada.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
QLanza cometa11/10.25/9.5/8.75/8s25 mpPantheon embiste con su lanza o la arroja en la dirección objetivo.- Enfriamiento
- 11·10.25·9.5·8.75·8
- Coste
- 25
- Alcance
- 575
WSalto con escudo13/12/11/10/9s55 mpPantheon se desliza hasta un objetivo, le inflige daño y lo aturde.- Enfriamiento
- 13·12·11·10·9
- Coste
- 55
- Alcance
- 600
EAsalto protector22/21/20/19/18s80 mpPantheon alza su escudo, se vuelve invulnerable a los ataques frontales y golpea repetidamente con su lanza.- Enfriamiento
- 22·21·20·19·18
- Coste
- 80
- Alcance
- 400
RGran descarga estelarDefinitiva180/165/150s100 mpPantheon se prepara para saltar por los aires y aterriza en una ubicación objetivo como un cometa.- Enfriamiento
- 180·165·150
- Coste
- 100
- Alcance
- 5500
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Salto con escudo y movilidad con Salto con escudo.
- Voluntad mortal — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Lanza cometa — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Salto con escudo — Habilidad básica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- [E] Asalto protector — Habilidad básica — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- [R] Gran descarga estelar — Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
2Orden de habilidades
Sube Gran descarga estelar en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Salto con escudo, sigue con Lanza cometa y Asalto protector y remata con Gran descarga estelar. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Gran descarga estelar es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Voluntad mortal se activa tras 5 hechizos o ataques básicos. Tenlo en cuenta para planear los combates de forma en que puedas activarla varias veces.
- Desgasta al enemigo con Lanza cometa antes de entrar a por todas.
- Si ves que un enemigo va a salir del alcance de Asalto protector, vuelve a lanzarla de inmediato para asestar el golpe final con el escudo.
- Acierta primero Salto con escudo: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Salto con escudo fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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