Más guías de Pyke
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Pyke pertenece a la clase Asistencia y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries. Pyke es exigente, así que empieza con la build sencilla de abajo y añade lo demás cuando te sientas cómodo.
Puntos fuertes
- Movilidad: Corriente fantasma te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
- Control de masas: Corriente fantasma aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Quiebrabastiones
- 3Rencor de Serylda
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Bendición de los ahogadosPasivaCuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.
QEspetón de huesos10/9.5/9/8.5/8s70/75/80/85/90 mpPyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.- Enfriamiento
- 10·9.5·9·8.5·8
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 400
WInmersión espectromarina14/13/12/11/10s65 mpPyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 65
- Alcance
- 600
ECorriente fantasma15/14/13/12/11s40 mpPyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.- Enfriamiento
- 15·14·13·12·11
- Coste
- 40
- Alcance
- 550
RMuerte de las profundidadesDefinitiva100/85/70s100 mpPyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.- Enfriamiento
- 100·85·70
- Coste
- 100
- Alcance
- 750
Estrategia
1Qué hace Pyke
Pyke pertenece a la clase Asistencia y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Soporte (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. Su kit aporta control (aturdimiento) con Corriente fantasma y movilidad con Corriente fantasma. Su definitiva es Muerte de las profundidades.
2Lo básico
En esta guía juegas de Soporte: tu trabajo es ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.
- La visión: cada guardián que pones es información que tu equipo puede usar.
- No le quites súbditos a tu tirador: tu oro viene de tu objeto de soporte.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Poner guardianes solo en territorio rival.
- Gastar Corriente fantasma en el tanque en vez de en el carry.
- Dejar solo a tu tirador en la línea demasiado tiempo.
4Tus primeras partidas
Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- La visión: cada guardián que pones es información que tu equipo puede usar.
- No le quites súbditos a tu tirador: tu oro viene de tu objeto de soporte.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Muerte de las profundidades: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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