Más guías de Sylas
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Sylas pertenece a la clase Mago y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 60 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río. Sylas tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Movilidad: Matarreyes te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Matarreyes.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
240 %
160 %- MedioPrincipal60 % de las partidas
- JunglaPrioridad 240 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Antorcha de fuego negro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Arranque de petricitaPasivaTras lanzar un hechizo, Sylas acumula una carga de Arranque de petricita. Los ataques básicos de Sylas gastan una carga y hacen que sus cadenas giren alrededor de él, lo que inflige daño mágico adicional a los enemigos golpeados. Mientras Sylas tiene una carga de Arranque de petricita, obtiene velocidad de ataque.
QLatigazo de cadenas10/9/8/7/6s55 mpSylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan. Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Coste
- 55
- Alcance
- 775
WMatarreyes12/10.5/9/7.5/6s50/60/70/80/90 mpSylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.- Enfriamiento
- 12·10.5·9·7.5·6
- Coste
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 400
EFuga / Rapto13/12/11/10/9s65 mpSylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.- Enfriamiento
- 13·12·11·10·9
- Coste
- 65
- Alcance
- 400
RApropiaciónDefinitiva80/55/30s75 mpSylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.- Enfriamiento
- 80·55·30
- Coste
- 75
- Alcance
- 950
Estrategia
1Qué hace Sylas
Sylas pertenece a la clase Mago y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 60 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. Su kit aporta movilidad con Matarreyes y aguante con Matarreyes. Su definitiva es Apropiación.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río.
- Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
- Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Quedarte en la línea mientras hay peleas por el dragón.
- Gastar tu habilidad clave en súbditos justo antes de que llegue la jungla rival.
- Entrar en la niebla sin visión en el tardío.
4Tus primeras partidas
El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
- Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Apropiación: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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