Más guías de Varus
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Varus y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Lluvia de flechas.
- Mucho alcance de ataque (575) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Fácil de aprender: Riot puntúa su dificultad con un 2/10.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

238 %
162 %- Inferior (ADC)Principal62 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 238 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

238 %
162 %- Inferior (ADC)Principal62 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 238 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

238 %
162 %- Inferior (ADC)Principal62 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 238 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Recordatorio letal
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Venganza vivientePasivaTras conseguir un asesinato o asistencia, Varus obtiene temporalmente daño de ataque y poder de habilidad. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.
QFlecha penetrante16/15/14/13/12s50/55/60/65/70 mpVarus se prepara y luego dispara un tiro potente que goza de más alcance y daño cuanto más tiempo pase preparando el tiro.- Enfriamiento
- 16·15·14·13·12
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 925
WCarcaj infectado40sPasiva: Los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y aplican Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección, lo que inflige daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: Varus potencia su siguiente Flecha penetrante.- Enfriamiento
- 40
- Alcance
- 750
ELluvia de flechas18/16/14/12/10s90 mpVarus lanza una lluvia de flechas que infligen daño físico y profanan el suelo. El suelo profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación propia y su regeneración.- Enfriamiento
- 18·16·14·12·10
- Coste
- 90
- Alcance
- 925
RCadena de corrupciónDefinitiva100/80/60s100 mpVarus lanza una mortífera espiral de corrupción que inmoviliza al primer campeón impactado y luego se expande hacia los campeones cercanos que no estén infectados, a los cuales también inmoviliza al tocarlos.- Enfriamiento
- 100·80·60
- Coste
- 100
- Alcance
- 1300
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Varus le va bien contra estos:
- Nilah: Varus ataca desde 575 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Smolder: Lluvia de flechas permite a Varus recuperarse del castigo de Smolder, que no tiene control duro para aprovecharlo.
- Cho'Gath: Varus ataca desde 575 unidades y Cho'Gath desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Varus le cuesta contra estos:
3Sinergias
Varus combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Janna: Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Seraphine: Sonido envolvente de Seraphine mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Thresh: Camino oscuro de Thresh mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Varus
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.
- Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.
- Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Samira. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Varus ataca desde 575 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Lluvia de flechas permite a Varus recuperarse del castigo de Smolder, que no tiene control duro para aprovecharlo.
Varus ataca desde 575 unidades y Cho'Gath desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Débil contra
Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Varus, que no tiene escape en el kit.
Llamada del destino permite a Kalista llegar hasta Varus, que no tiene escape en el kit.
Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Varus, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Sonido envolvente de Seraphine mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Camino oscuro de Thresh mantiene con vida a Varus, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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