Vladimir · Medio
Enfrentamientos y counters de Vladimir
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Vladimir y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Transfusión.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 8/10 en magia.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
158 %- MedioPrincipal58 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 242 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Amanecer y anochecer
- 3Reloj de arena de Zhonya
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
158 %- MedioPrincipal58 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 242 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Amanecer y anochecer
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
158 %- MedioPrincipal58 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 242 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Amanecer y anochecer
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Pacto carmesíPasivaCada 30 puntos de vida adicional, Vladimir recibe 1 punto de poder de habilidad, y cada punto de poder de habilidad le proporciona 1,6 de vida adicional (no se acumulan entre sí).
QTransfusión9/7.9/6.8/5.7/4.6sVladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más.- Enfriamiento
- 9·7.9·6.8·5.7·4.6
- Alcance
- 600
WEstanque sangriento28/25/22/19/16sVladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida.- Enfriamiento
- 28·25·22·19·16
- Alcance
- 350
EMareas de sangre13/11/9/7/5sVladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas.- Enfriamiento
- 13·11·9·7·5
- Alcance
- 600
RHemoplagaDefinitiva120sVladimir infecta una zona con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben más daño mientras dura el efecto. Pasados unos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo golpeado.- Enfriamiento
- 120
- Alcance
- 625
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Vladimir le va bien contra estos:
- Akali: Vladimir ataca desde 450 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Katarina: Vladimir ataca desde 450 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Locke: Vladimir ataca desde 450 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
2Enfrentamientos difíciles
A Vladimir le cuesta contra estos:
3Sinergias
Vladimir combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Ashe: Flecha de cristal encantada de Ashe le da a Vladimir, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
- Shaco: Caja sorpresa de Shaco le da a Vladimir, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
- Elise: Maraña / Rápel de Elise le da a Vladimir, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Vladimir
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Procura acabar con Vladimir antes de que explote Hemoplaga, ya que le curará por cada campeón enemigo afectado.
- Si haces que Vladimir utilice Estanque sangriento al inicio de un combate, conseguirás que la cantidad de vida que le cuesta la habilidad aumente al máximo.
- Los objetos que contrarrestan la acumulación de vida, como Tormento de Liandry u Hoja del rey arruinado, resultan de lo más eficaces contra Vladimir.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Vladimir ataca desde 450 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Vladimir ataca desde 450 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Vladimir ataca desde 450 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Llamada del Vacío silencia a Vladimir, cuyo daño sale de sus habilidades.
Grito salvaje silencia a Vladimir, cuyo daño sale de sus habilidades.
Equinoccio silencia a Vladimir, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Flecha de cristal encantada de Ashe le da a Vladimir, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Caja sorpresa de Shaco le da a Vladimir, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Maraña / Rápel de Elise le da a Vladimir, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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