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Brigitte · Apoyo

Guía de Brigitte para principiantes

PrincipiantesBasada en datosDifícilParche Season 4
9,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Brigitte es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción superviviente, con 200 de vida y 50 de armadura (250 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,8 % de sus partidas, lo eligen el 5,0 % de los equipos y se veta en el 0,2 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Gana el 51,1 % de las partidas en Bronce y el 52,2 % en Gran Maestro: mejora mucho con la práctica, así que cuenta con una curva de aprendizaje.

Puntos fuertes

  • Premia la habilidad: +1,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en New Junk City, Aatlis e Ilios (hasta un 53,5 % de victorias).
  • Movilidad: Carga con escudo le mete y le saca de las peleas.

Puntos débiles

  • Sufre en Blizzard World, Numbani y King’s Row (baja hasta un 47,0 % de victorias).

Builds

Brigitte · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Médica de combateLos ataques cuerpo a cuerpo contra enemigos reducen el tiempo de reutilización de Kit de reparación en 0,75 s.Subida de moralInspiración dura 3 segundos más cuando se activa con Lanzamiento de mangual.

Elegida por más utilidad: Los ataques cuerpo a cuerpo contra enemigos reducen el tiempo de reutilización de Kit de reparación en 0,75 s.

Ventaja mayor

Golpe inspiradorCarga con escudo otorga un 30% más de velocidad de movimiento durante 2 s. Al golpear a un enemigo con Carga con escudo se aplica inmediatamente un efecto de sanación completo de Inspiración.Latigazo cervicalLa repulsión de Lanzamiento de mangual puede estampar a los enemigos contra las paredes, lo que inflige 60 de daño adicional.

Elegida por más supervivencia: Carga con escudo otorga un 30% más de velocidad de movimiento durante 2 s. Al golpear a un enemigo con Carga con escudo se aplica inmediatamente un efecto de sanación completo de Inspiración.

Habilidades

  • LMBMangual mecánicoArma cuerpo a cuerpo con alcance aumentado.Tecla: disparo principal
  • EKit de reparación5sSana a un aliado durante un breve período.Tecla: E · enfriamiento 5 s. Ventajas: Combat Medic
  • ShiftLanzamiento de mangual4sLanzas el mangual hacia delante para repeler y alejar de ti a un enemigo.Tecla: Shift · enfriamiento 4 s. Ventajas: Morale Boost, Whiplash
  • RMBEscudo barrera5sMantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s
  • LMBCarga con escudo5sDisponible al tener el Escudo barrera desplegado. Cargas hacia delante y repeles y aturdes a un enemigo.Tecla: disparo principal · enfriamiento 5 s. Ventajas: Inspiring Strike
  • QFormaciónDefinitivaObtienes armadura, potencias Escudo barrera y proporcionas salud adicional a los aliados cercanos.
  • InspiraciónPasivaInfligir daño a los enemigos sana a los aliados cercanos.

Estrategia

1Qué haces

En la cola por roles cada equipo lleva dos apoyos: tú mantienes con vida al equipo, abres peleas con tu utilidad y sumas daño cuando tus aliados están a salvo.

2Tus teclas

Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:

  • disparo principal · Mangual mecánico: Arma cuerpo a cuerpo con alcance aumentado.
  • E · Kit de reparación · 5 s: Sana a un aliado durante un breve período.
  • Shift · Lanzamiento de mangual · 4 s: Lanzas el mangual hacia delante para repeler y alejar de ti a un enemigo.
  • disparo secundario · Escudo barrera · 5 s: Mantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.
  • disparo principal · Carga con escudo · 5 s: Disponible al tener el Escudo barrera desplegado. Cargas hacia delante y repeles y aturdes a un enemigo.
  • Q · Formación · definitiva: Obtienes armadura, potencias Escudo barrera y proporcionas salud adicional a los aliados cercanos.
  • Inspiración · pasiva: Infligir daño a los enemigos sana a los aliados cercanos.

3Ventajas para empezar

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Médica de combate: Los ataques cuerpo a cuerpo contra enemigos reducen el tiempo de reutilización de Kit de reparación en 0,75 s.
  • Subida de moral: Inspiración dura 3 segundos más cuando se activa con Lanzamiento de mangual.
  • ★ Golpe inspirador: Carga con escudo otorga un 30% más de velocidad de movimiento durante 2 s. Al golpear a un enemigo con Carga con escudo se aplica inmediatamente un efecto de sanación completo de Inspiración.
  • Latigazo cervical: La repulsión de Lanzamiento de mangual puede estampar a los enemigos contra las paredes, lo que inflige 60 de daño adicional.

4Errores que evitar

  • Separarte del equipo y caer en solitario.
  • Gastar tu habilidad clave antes de que el rival gaste la suya.

Consejos

  • Colócate donde veas a casi todo tu equipo y tengas cobertura cerca.
  • Cura al aliado que está a punto de caer, no al que le falta un poco de vida.
  • Cuando nadie necesita cura, dispara: el daño de un apoyo también gana peleas.
  • Usa Kit de reparación (E), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
  • Guarda Escudo barrera (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, New Junk City y Aatlis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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