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Cassidy · Daño

Guía ofensiva de Cassidy

OfensivaBasada en datosMediaParche Season 4
237Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Cassidy es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción francotirador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 19,9 % de los equipos y se veta en el 5,5 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: ahí es donde más rinde apretar.

Puntos fuertes

  • Brilla en Antarctic Peninsula, Busan y Oasis (hasta un 49,3 % de victorias).

Builds

Cassidy · ventajas agresivas

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.

Ventaja menor

Bang, bangCassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.¡Arre!Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.

Elegida por más daño: Cassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.

Ventaja mayor

Resumen rodanteEvasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.Bala de plataEl disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.

Elegida por más daño: El disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.

Habilidades

  • LMBPacificadorUn revólver preciso y potente. Disparas todas las balas restantes frenéticamente.
  • ShiftEvasión5sRuedas en la dirección en la que te estás moviendo para recibir menos daño y recargar el arma.Tecla: Shift · enfriamiento 5 s. Ventajas: Giddy Up, Rollin' Round-Up
  • QSin perdónDefinitivaRetas a tus enemigos a un duelo. Pulsa Q para apuntar y luego Q o HABILIDAD 3 para disparar.

Estrategia

1Tu daño

Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:

  • Shift · Evasión · 5 s: Ruedas en la dirección en la que te estás moviendo para recibir menos daño y recargar el arma.

2Ventajas agresivas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Bang, bang: Cassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
  • ¡Arre!: Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.
  • Resumen rodante: Evasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
  • ★ Bala de plata: El disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.

3Poderes de Stadium agresivos

Los cuatro poderes cuyo texto suma más daño:

  • Explosión de bombardeo
  • Temple de pistolero
  • Bala de plata
  • Diana

4Mejores y peores mapas

Winrate de Cassidy en cada mapa de competitivo frente a su 47,1 % general.

  • Antarctic Peninsula: 49,3 % de victorias (27,4 % de elección)
  • Busan: 49,0 % de victorias (24,0 % de elección)
  • Oasis: 49,0 % de victorias (28,3 % de elección)
  • Blizzard World: 45,4 % de victorias (15,5 % de elección)
  • Colosseo: 45,6 % de victorias (21,7 % de elección)
  • King’s Row: 45,7 % de victorias (16,4 % de elección)

Consejos

  • Tu definitiva es Sin perdón (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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