Más guías de Cassidy
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Cassidy es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción francotirador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 19,9 % de los equipos y se veta en el 5,5 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Gana el 49,5 % de las partidas en Bronce y el 48,8 % en Gran Maestro.
Puntos fuertes
- Brilla en Antarctic Peninsula, Busan y Oasis (hasta un 49,3 % de victorias).
Puntos débiles
- Solo gana el 47,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 22.º de 24 héroes de daño.
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Cassidy · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Bang, bangCassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
¡Arre!Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.Elegida por más daño: Cassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
Ventaja mayor
Resumen rodanteEvasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
Bala de plataEl disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.Elegida por más supervivencia: Evasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
Habilidades
LMBPacificadorUn revólver preciso y potente. Disparas todas las balas restantes frenéticamente.Tecla: disparo principal. Ventajas: Silver Bullet
ShiftEvasión5sRuedas en la dirección en la que te estás moviendo para recibir menos daño y recargar el arma.Tecla: Shift · enfriamiento 5 s. Ventajas: Giddy Up, Rollin' Round-Up
QSin perdónDefinitivaRetas a tus enemigos a un duelo. Pulsa Q para apuntar y luego Q o HABILIDAD 3 para disparar.Tecla: Q · definitiva
Estrategia
1Qué haces
En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
2Tus teclas
Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:
- disparo principal · Pacificador: Un revólver preciso y potente. Disparas todas las balas restantes frenéticamente.
- Shift · Evasión · 5 s: Ruedas en la dirección en la que te estás moviendo para recibir menos daño y recargar el arma.
- Q · Sin perdón · definitiva: Retas a tus enemigos a un duelo. Pulsa Q para apuntar y luego Q o HABILIDAD 3 para disparar.
3Ventajas para empezar
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Bang, bang: Cassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
- ¡Arre!: Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.
- ★ Resumen rodante: Evasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
- Bala de plata: El disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.
4Errores que evitar
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
- Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
- Tu definitiva es Sin perdón (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

















