Más guías de Cassidy
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Cassidy es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción francotirador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 19,9 % de los equipos y se veta en el 5,5 % de las partidas: tier D en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Brilla en Antarctic Peninsula, Busan y Oasis (hasta un 49,3 % de victorias).
Puntos débiles
- Solo gana el 47,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 22.º de 24 héroes de daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Cassidy · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Cassidy · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Cassidy · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Bang, bangCassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
¡Arre!Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.Elegida por más daño: Cassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
Ventaja mayor
Resumen rodanteEvasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
Bala de plataEl disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.Elegida por más supervivencia: Evasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
Cassidy · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Bang, bangCassidy lanza una segunda Granada cegadora que llega más lejos, pero ambas granadas infligen un 40% menos de daño.
¡Arre!Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.Cuando la partida lo pide: Después de usar Evasión, Cassidy obtiene un 60% de aumento de velocidad de movimiento que se reduce a lo largo de 1,5 s.
Ventaja mayor
Resumen rodanteEvasión también sana 15 de salud por cada bala recargada.
Bala de plataEl disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.Cuando la partida lo pide: El disparo secundario de Pacificador se sustituye con un disparo perforador que inflige sangrado. Evasión y Sin perdón restablecen sus tiempos de reutilización.
Habilidades
LMBPacificadorUn revólver preciso y potente. Disparas todas las balas restantes frenéticamente.
ShiftEvasión5sRuedas en la dirección en la que te estás moviendo para recibir menos daño y recargar el arma.
QSin perdónDefinitivaRetas a tus enemigos a un duelo. Pulsa Q para apuntar y luego Q o HABILIDAD 3 para disparar.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Antarctic Peninsula: 49,3 % de victorias (27,4 % de elección)
- Busan: 49,0 % de victorias (24,0 % de elección)
- Oasis: 49,0 % de victorias (28,3 % de elección)
- Runasapi: 48,4 % de victorias (25,2 % de elección)
- Samoa: 48,4 % de victorias (26,9 % de elección)
- Junkertown: 48,3 % de victorias (16,9 % de elección)
- Route 66: 47,8 % de victorias (17,0 % de elección)
- Aatlis: 47,7 % de victorias (29,2 % de elección)
- Havana: 47,4 % de victorias (14,2 % de elección)
- Shambali Monastery: 47,4 % de victorias (17,0 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 47,4 % de victorias (15,7 % de elección)
- Midtown: 47,3 % de victorias (17,3 % de elección)
- New Queen Street: 47,3 % de victorias (23,5 % de elección)
- Esperança: 47,2 % de victorias (23,9 % de elección)
- Lijiang Tower: 47,1 % de victorias (25,0 % de elección)
- Nepal: 47,1 % de victorias (24,4 % de elección)
- Dorado: 46,9 % de victorias (17,1 % de elección)
- Rialto: 46,9 % de victorias (15,4 % de elección)
- Ilios: 46,9 % de victorias (24,1 % de elección)
- Neon Junction: 46,9 % de victorias (17,9 % de elección)
- Circuit Royal: 46,8 % de victorias (13,4 % de elección)
- New Junk City: 46,7 % de victorias (28,6 % de elección)
- Paraíso: 46,6 % de victorias (16,9 % de elección)
- Numbani: 46,4 % de victorias (16,4 % de elección)
- Suravasa: 46,1 % de victorias (28,6 % de elección)
- Hollywood: 45,9 % de victorias (16,3 % de elección)
- Eichenwalde: 45,7 % de victorias (16,7 % de elección)
- King’s Row: 45,7 % de victorias (16,4 % de elección)
- Colosseo: 45,6 % de victorias (21,7 % de elección)
- Blizzard World: 45,4 % de victorias (15,5 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 49,5 % de victorias, lo eligen el 11,3 % de los equipos
- Plata: 48,2 % de victorias, lo eligen el 13,8 % de los equipos
- Oro: 47,4 % de victorias, lo eligen el 17,3 % de los equipos
- Platino: 46,8 % de victorias, lo eligen el 21,3 % de los equipos
- Esmeralda: 46,6 % de victorias, lo eligen el 25,4 % de los equipos
- Diamante: 46,4 % de victorias, lo eligen el 28,6 % de los equipos
- Maestro: 47,7 % de victorias, lo eligen el 30,0 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,8 % de victorias, lo eligen el 31,2 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 47,2 % de victorias, 24,7 % de elección
- Europa (PC): 47,2 % de victorias, 17,7 % de elección
- América (PC): 47,0 % de victorias, 17,3 % de elección
- Consola: 47,2 % de victorias, 16,2 % de elección
- Partida rápida (PC): 46,9 % de victorias, 15,9 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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