Junker Queen · Tanque
Junker Queen: mapas, rangos y parejas
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Introducción
Junker Queen es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 525 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,6 % de sus partidas, lo eligen el 3,8 % de los equipos y se veta en el 0,3 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Gana el 52,6 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 2.º de 15 héroes de tanque.
- Brilla en New Junk City, Aatlis y Samoa (hasta un 56,8 % de victorias).
Puntos débiles
- Sufre en Blizzard World, King’s Row y Circuit Royal (baja hasta un 49,4 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Junker Queen · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Junker Queen · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Junker Queen · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Carga desenfrenadaObtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
Grito de batallaGrito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.Elegida por más daño: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.
Ventaja mayor
Willy-WillyAl recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Saciedad salvajeEl daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.Elegida por más daño: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Junker Queen · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Carga desenfrenadaObtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
Grito de batallaGrito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.Cuando la partida lo pide: Obtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
Ventaja mayor
Willy-WillyAl recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Saciedad salvajeEl daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.Cuando la partida lo pide: El daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.
Habilidades
LMBEscopetaEscopeta de corredera.
ShiftGrito de mando10sConcedes salud y velocidad de movimiento temporalmente a tus aliados y a ti.
EMatanza9sHieres a los enemigos delante de ti, les infliges daño en el tiempo y reduces el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.
QMasacreDefinitivaCargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.
Subidón de adrenalinaPasivaTe sanas mediante el daño en el tiempo que infligen las heridas.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- New Junk City: 56,8 % de victorias (7,2 % de elección)
- Aatlis: 56,6 % de victorias (6,2 % de elección)
- Samoa: 55,3 % de victorias (5,1 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 55,1 % de victorias (5,1 % de elección)
- Runasapi: 55,1 % de victorias (5,1 % de elección)
- Suravasa: 54,8 % de victorias (6,0 % de elección)
- Oasis: 54,4 % de victorias (5,0 % de elección)
- Esperança: 54,2 % de victorias (4,8 % de elección)
- Colosseo: 54,0 % de victorias (4,9 % de elección)
- Ilios: 54,0 % de victorias (4,5 % de elección)
- New Queen Street: 53,9 % de victorias (5,0 % de elección)
- Lijiang Tower: 53,3 % de victorias (4,5 % de elección)
- Nepal: 52,8 % de victorias (4,6 % de elección)
- Busan: 52,8 % de victorias (4,3 % de elección)
- Neon Junction: 52,6 % de victorias (3,7 % de elección)
- Shambali Monastery: 52,3 % de victorias (3,5 % de elección)
- Junkertown: 52,0 % de victorias (3,5 % de elección)
- Midtown: 51,6 % de victorias (3,4 % de elección)
- Rialto: 51,5 % de victorias (3,1 % de elección)
- Dorado: 51,4 % de victorias (3,1 % de elección)
- Havana: 51,4 % de victorias (3,0 % de elección)
- Eichenwalde: 51,1 % de victorias (3,2 % de elección)
- Hollywood: 50,9 % de victorias (3,2 % de elección)
- Route 66: 50,9 % de victorias (3,2 % de elección)
- Paraíso: 50,8 % de victorias (3,3 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 50,8 % de victorias (2,7 % de elección)
- Numbani: 50,2 % de victorias (2,9 % de elección)
- Circuit Royal: 50,1 % de victorias (2,8 % de elección)
- King’s Row: 49,8 % de victorias (3,3 % de elección)
- Blizzard World: 49,4 % de victorias (3,0 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 51,5 % de victorias, lo eligen el 2,9 % de los equipos
- Plata: 52,0 % de victorias, lo eligen el 3,3 % de los equipos
- Oro: 52,5 % de victorias, lo eligen el 3,6 % de los equipos
- Platino: 52,8 % de victorias, lo eligen el 3,9 % de los equipos
- Esmeralda: 53,2 % de victorias, lo eligen el 4,3 % de los equipos
- Diamante: 53,3 % de victorias, lo eligen el 4,5 % de los equipos
- Maestro: 52,0 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
- Gran Maestro: 49,0 % de victorias, lo eligen el 3,3 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 52,5 % de victorias, 2,9 % de elección
- Europa (PC): 52,6 % de victorias, 4,1 % de elección
- América (PC): 52,8 % de victorias, 4,5 % de elección
- Consola: 51,2 % de victorias, 3,2 % de elección
- Partida rápida (PC): 54,1 % de victorias, 4,5 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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