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Junker Queen · Tanque

Guía ofensiva de Junker Queen

OfensivaBasada en datosFácilParche Season 4
807Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Junker Queen es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 525 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,6 % de sus partidas, lo eligen el 3,8 % de los equipos y se veta en el 0,3 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son New Junk City, Aatlis y Samoa: ahí es donde más rinde apretar.

Puntos fuertes

  • Gana el 52,6 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 3.º de 15 héroes de tanque.
  • Brilla en New Junk City, Aatlis y Samoa (hasta un 56,9 % de victorias).

Puntos débiles

  • Frágil para su rol: 525 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.

Builds

Junker Queen · ventajas agresivas

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.

Ventaja menor

Carga desenfrenadaObtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.Grito de batallaGrito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.

Elegida por más daño: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.

Ventaja mayor

Willy-WillyAl recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.Saciedad salvajeEl daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.

Elegida por más daño: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.

Habilidades

  • LMBEscopetaEscopeta de corredera.
  • ShiftGrito de mando10sConcedes salud y velocidad de movimiento temporalmente a tus aliados y a ti.
  • EMatanza9sHieres a los enemigos delante de ti, les infliges daño en el tiempo y reduces el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.Tecla: E · enfriamiento 9 s. Ventajas: Savage Satiation
  • QMasacreDefinitivaCargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Rampant Charge
  • Subidón de adrenalinaPasivaTe sanas mediante el daño en el tiempo que infligen las heridas.

Estrategia

1Tu daño

Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:

  • E · Matanza · 9 s: Hieres a los enemigos delante de ti, les infliges daño en el tiempo y reduces el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.
  • Q · Masacre · definitiva: Cargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.

2Ventajas agresivas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Grito de batalla: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.
  • Carga desenfrenada: Obtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
  • Saciedad salvaje: El daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.
  • ★ Willy-Willy: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.

3Poderes de Stadium agresivos

Los cuatro poderes cuyo texto suma más daño:

  • Magnetismo despiadado
  • Desfile de cuchillas
  • Balas reales
  • ¡Raja, Gracie, raja!

4Mejores y peores mapas

Winrate de Junker Queen en cada mapa de competitivo frente a su 52,6 % general.

  • New Junk City: 56,9 % de victorias (7,2 % de elección)
  • Aatlis: 56,7 % de victorias (6,2 % de elección)
  • Samoa: 55,3 % de victorias (5,1 % de elección)
  • Blizzard World: 49,5 % de victorias (3,0 % de elección)
  • Circuit Royal: 49,9 % de victorias (2,8 % de elección)
  • Numbani: 49,9 % de victorias (2,9 % de elección)

Consejos

  • Tu definitiva es Masacre (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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