Más guías de Junker Queen
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Introducción
Junker Queen es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 525 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,6 % de sus partidas, lo eligen el 3,8 % de los equipos y se veta en el 0,3 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son New Junk City, Aatlis y Samoa: ahí es donde más rinde apretar.
Puntos fuertes
- Gana el 52,6 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 3.º de 15 héroes de tanque.
- Brilla en New Junk City, Aatlis y Samoa (hasta un 56,9 % de victorias).
Puntos débiles
- Frágil para su rol: 525 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Junker Queen · ventajas agresivasOfensivaRecomendadaLas ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.
- Junker Queen · Stadium agresivoOfensivaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Junker Queen, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Junker Queen · ventajas recomendadasEquilibradaSituacionalUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Builds
Junker Queen · ventajas agresivas
Cuándo usarla
Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.
Ventaja menor
Carga desenfrenadaObtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
Grito de batallaGrito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.Elegida por más daño: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.
Ventaja mayor
Willy-WillyAl recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Saciedad salvajeEl daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.Elegida por más daño: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Junker Queen · Stadium agresivo
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Junker Queen, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Magnetismo despiadadoElegida por más daño: Cuchilla dentada puede asestar impactos críticos con daño adicional (50 %). La fuerza de atracción de Cuchilla dentada aumenta un 50 %. Cuando Cuchilla dentada asesta un crítico, la bonificación se duplica. - 2
Desfile de cuchillasElegida por más daño: Mantener Cuchilla dentada hace que se cargue, por lo que aumenta el daño hasta un máximo (75 %) y aumenta la velocidad del proyectil (200 % como máximo). - 3
Balas realesEscopeta: El golpe crítico de Escopeta aplica heridas, que infligen 20 de daño durante 2 s. - 4
¡Raja, Gracie, raja!Elegida por más utilidad: El tiempo de reutilización de Cuchilla dentada se reduce 1 s. Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100 % e inflige daño de impacto (30).
Junker Queen · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Carga desenfrenadaObtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
Grito de batallaGrito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.Elegida por más daño: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.
Ventaja mayor
Willy-WillyAl recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Saciedad salvajeEl daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.Elegida por más daño: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
Habilidades
LMBEscopetaEscopeta de corredera.
ShiftGrito de mando10sConcedes salud y velocidad de movimiento temporalmente a tus aliados y a ti.
EMatanza9sHieres a los enemigos delante de ti, les infliges daño en el tiempo y reduces el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.Tecla: E · enfriamiento 9 s. Ventajas: Savage Satiation
QMasacreDefinitivaCargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Rampant Charge
Subidón de adrenalinaPasivaTe sanas mediante el daño en el tiempo que infligen las heridas.
Estrategia
1Tu daño
Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:
- E · Matanza · 9 s: Hieres a los enemigos delante de ti, les infliges daño en el tiempo y reduces el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado.
- Q · Masacre · definitiva: Cargas hacia delante para herir a los enemigos, infligirles daño en el tiempo y evitar que reciban sanaciones.
2Ventajas agresivas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Grito de batalla: Grito de mando recarga por completo la escopeta y aumenta la velocidad de recarga de los aliados un 50%.
- Carga desenfrenada: Obtén Imparable y reduce todos los tiempos de reutilización 6 s al usar Masacre.
- Saciedad salvaje: El daño por impacto de Matanza obtiene un 100% de robo de salud.
- ★ Willy-Willy: Al recuperar Cuchilla dentada, su radio aumenta un 100% e inflige 30 de daño de impacto adicional.
3Poderes de Stadium agresivos
Los cuatro poderes cuyo texto suma más daño:
- Magnetismo despiadado
- Desfile de cuchillas
- Balas reales
- ¡Raja, Gracie, raja!
4Mejores y peores mapas
Winrate de Junker Queen en cada mapa de competitivo frente a su 52,6 % general.
- New Junk City: 56,9 % de victorias (7,2 % de elección)
- Aatlis: 56,7 % de victorias (6,2 % de elección)
- Samoa: 55,3 % de victorias (5,1 % de elección)
- Blizzard World: 49,5 % de victorias (3,0 % de elección)
- Circuit Royal: 49,9 % de victorias (2,8 % de elección)
- Numbani: 49,9 % de victorias (2,9 % de elección)
Consejos
- Tu definitiva es Masacre (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Junk City, Aatlis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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