Más guías de Symmetra
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Introducción
Symmetra es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 125 de vida y 150 de escudos (275 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,0 % de sus partidas, lo eligen el 3,0 % de los equipos y se veta en el 3,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Brilla en Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula (hasta un 57,4 % de victorias).
Puntos débiles
- Sufre en New Queen Street, Numbani y Junkertown (baja hasta un 46,0 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Symmetra · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Symmetra · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Symmetra · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Capacidad de vigilanciaTorreta centinela obtiene una carga adicional.
Alineamiento perfectoEl alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.Elegida por más utilidad: El alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.
Ventaja mayor
Barrera flotanteEn su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
Batería de escudoSymmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.Elegida por más supervivencia: En su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
Symmetra · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Capacidad de vigilanciaTorreta centinela obtiene una carga adicional.
Alineamiento perfectoEl alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.Cuando la partida lo pide: Torreta centinela obtiene una carga adicional.
Ventaja mayor
Barrera flotanteEn su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
Batería de escudoSymmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.Cuando la partida lo pide: Symmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.
Habilidades
LMBProyector de fotonesArma de corto alcance cuyo haz inflige cada vez más daño. Mantenlo pulsado para cargar y suéltalo para disparar un orbe explosivo.
ShiftTorreta centinela10sDespliegas una pequeña torreta que daña y ralentiza a los enemigos.
ETeletransportador12sCreas dos teletransportadores temporales que permiten viajar de uno a otro al instante.
QBarrera de fotonesDefinitivaDespliegas una barrera de energía enorme.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Lijiang Tower: 57,4 % de victorias (5,1 % de elección)
- Nepal: 56,3 % de victorias (4,4 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 54,7 % de victorias (2,6 % de elección)
- Samoa: 53,7 % de victorias (2,6 % de elección)
- Suravasa: 53,1 % de victorias (2,0 % de elección)
- Oasis: 53,0 % de victorias (2,6 % de elección)
- Ilios: 52,9 % de victorias (3,0 % de elección)
- Busan: 52,3 % de victorias (2,1 % de elección)
- New Junk City: 52,0 % de victorias (1,9 % de elección)
- Aatlis: 50,7 % de victorias (2,0 % de elección)
- Eichenwalde: 49,0 % de victorias (4,3 % de elección)
- Shambali Monastery: 49,0 % de victorias (2,7 % de elección)
- Dorado: 48,8 % de victorias (3,2 % de elección)
- Midtown: 48,6 % de victorias (3,9 % de elección)
- Rialto: 48,1 % de victorias (2,7 % de elección)
- King’s Row: 48,0 % de victorias (3,9 % de elección)
- Runasapi: 47,9 % de victorias (1,2 % de elección)
- Circuit Royal: 47,8 % de victorias (2,3 % de elección)
- Neon Junction: 47,3 % de victorias (3,1 % de elección)
- Hollywood: 47,2 % de victorias (4,1 % de elección)
- Paraíso: 47,1 % de victorias (3,2 % de elección)
- Blizzard World: 47,1 % de victorias (3,3 % de elección)
- Esperança: 46,9 % de victorias (1,3 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 46,9 % de victorias (2,5 % de elección)
- Havana: 46,8 % de victorias (2,3 % de elección)
- Route 66: 46,5 % de victorias (2,4 % de elección)
- Colosseo: 46,4 % de victorias (1,3 % de elección)
- Junkertown: 46,2 % de victorias (2,0 % de elección)
- Numbani: 46,1 % de victorias (3,1 % de elección)
- New Queen Street: 46,0 % de victorias (1,2 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 50,8 % de victorias, lo eligen el 3,0 % de los equipos
- Plata: 50,3 % de victorias, lo eligen el 3,3 % de los equipos
- Oro: 49,8 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
- Platino: 49,6 % de victorias, lo eligen el 3,1 % de los equipos
- Esmeralda: 49,9 % de victorias, lo eligen el 2,6 % de los equipos
- Diamante: 51,3 % de victorias, lo eligen el 2,1 % de los equipos
- Maestro: 51,8 % de victorias, lo eligen el 2,0 % de los equipos
- Gran Maestro: 51,1 % de victorias, lo eligen el 2,8 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 52,6 % de victorias, 3,9 % de elección
- Europa (PC): 48,8 % de victorias, 2,4 % de elección
- América (PC): 48,7 % de victorias, 2,8 % de elección
- Consola: 50,4 % de victorias, 3,5 % de elección
- Partida rápida (PC): 54,7 % de victorias, 2,7 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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