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Symmetra · Daño

Guía ofensiva de Symmetra

OfensivaBasada en datosMediaParche Season 4
9,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Symmetra es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 125 de vida y 150 de escudos (275 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,0 % de sus partidas, lo eligen el 3,0 % de los equipos y se veta en el 3,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Sus mejores mapas son Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: ahí es donde más rinde apretar.

Puntos fuertes

  • Brilla en Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula (hasta un 57,4 % de victorias).
  • Movilidad: Teletransportador le mete y le saca de las peleas.

Builds

Symmetra · ventajas agresivas

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Las ventajas cuyo texto suma más daño: para las partidas en las que tu equipo gana las peleas y quieres cerrarlas antes.

Ventaja menor

Capacidad de vigilanciaTorreta centinela obtiene una carga adicional.Alineamiento perfectoEl alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.

Elegida por más utilidad: El alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.

Ventaja mayor

Barrera flotanteEn su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.Batería de escudoSymmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.

Elegida por más supervivencia: En su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.

Habilidades

  • LMBProyector de fotonesArma de corto alcance cuyo haz inflige cada vez más daño. Mantenlo pulsado para cargar y suéltalo para disparar un orbe explosivo.Tecla: disparo principal. Ventajas: Perfect Alignment
  • ShiftTorreta centinela10sDespliegas una pequeña torreta que daña y ralentiza a los enemigos.Tecla: Shift · enfriamiento 10 s. Ventajas: Sentry Capacity
  • ETeletransportador12sCreas dos teletransportadores temporales que permiten viajar de uno a otro al instante.
  • QBarrera de fotonesDefinitivaDespliegas una barrera de energía enorme.

Estrategia

1Tu daño

Las habilidades cuya descripción dice que hacen daño:

  • disparo principal · Proyector de fotones: Arma de corto alcance cuyo haz inflige cada vez más daño. Mantenlo pulsado para cargar y suéltalo para disparar un orbe explosivo.
  • Shift · Torreta centinela · 10 s: Despliegas una pequeña torreta que daña y ralentiza a los enemigos.

2Ventajas agresivas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Alineamiento perfecto: El alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.
  • Capacidad de vigilancia: Torreta centinela obtiene una carga adicional.
  • ★ Barrera flotante: En su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
  • Batería de escudo: Symmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.

3Mejores y peores mapas

Winrate de Symmetra en cada mapa de competitivo frente a su 50,0 % general.

  • Lijiang Tower: 57,4 % de victorias (5,1 % de elección)
  • Nepal: 56,3 % de victorias (4,4 % de elección)
  • Antarctic Peninsula: 54,7 % de victorias (2,6 % de elección)
  • New Queen Street: 46,0 % de victorias (1,2 % de elección)
  • Numbani: 46,1 % de victorias (3,1 % de elección)
  • Junkertown: 46,2 % de victorias (2,0 % de elección)

Consejos

  • No gastes Teletransportador (E) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
  • Tu definitiva es Barrera de fotones (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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