Symmetra · Daño
Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Symmetra
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Introducción
Symmetra es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 125 de vida y 150 de escudos (275 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,0 % de sus partidas, lo eligen el 3,0 % de los equipos y se veta en el 3,3 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Symmetra tiene 4 ventajas y 0 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.
Puntos fuertes
- Movilidad: Teletransportador le mete y le saca de las peleas.
- Protección: Barrera de fotones bloquea o absorbe daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Symmetra · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Symmetra · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Symmetra · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Capacidad de vigilanciaTorreta centinela obtiene una carga adicional.
Alineamiento perfectoEl alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.Elegida por más utilidad: El alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.
Ventaja mayor
Barrera flotanteEn su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
Batería de escudoSymmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.Elegida por más supervivencia: En su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
Symmetra · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Capacidad de vigilanciaTorreta centinela obtiene una carga adicional.
Alineamiento perfectoEl alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.Cuando la partida lo pide: Torreta centinela obtiene una carga adicional.
Ventaja mayor
Barrera flotanteEn su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
Batería de escudoSymmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.Cuando la partida lo pide: Symmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.
Habilidades
LMBProyector de fotonesArma de corto alcance cuyo haz inflige cada vez más daño. Mantenlo pulsado para cargar y suéltalo para disparar un orbe explosivo.Tecla: disparo principal. Ventajas: Perfect Alignment
ShiftTorreta centinela10sDespliegas una pequeña torreta que daña y ralentiza a los enemigos.Tecla: Shift · enfriamiento 10 s. Ventajas: Sentry Capacity
ETeletransportador12sCreas dos teletransportadores temporales que permiten viajar de uno a otro al instante.Tecla: E · enfriamiento 12 s. Ventajas: Hovering Barrier, Shield Battery
QBarrera de fotonesDefinitivaDespliegas una barrera de energía enorme.Tecla: Q · definitiva
Estrategia
1Proyector de fotones
disparo principal · Proyector de fotones: Arma de corto alcance cuyo haz inflige cada vez más daño. Mantenlo pulsado para cargar y suéltalo para disparar un orbe explosivo.
- Ventaja menor · Alineamiento perfecto: El alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.
2Torreta centinela
Shift · Torreta centinela · 10 s: Despliegas una pequeña torreta que daña y ralentiza a los enemigos.
- Ventaja menor · Capacidad de vigilancia: Torreta centinela obtiene una carga adicional.
3Teletransportador
E · Teletransportador · 12 s: Creas dos teletransportadores temporales que permiten viajar de uno a otro al instante.
- Ventaja mayor · Barrera flotante: En su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
- Ventaja mayor · Batería de escudo: Symmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.
4Barrera de fotones
Q · Barrera de fotones · definitiva: Despliegas una barrera de energía enorme.
5Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Alineamiento perfecto: El alcance del disparo principal de Proyector de fotones aumenta un 20%.
- Capacidad de vigilancia: Torreta centinela obtiene una carga adicional.
- ★ Barrera flotante: En su lugar, Teletransportador obtiene la opción de crear una barrera que se mueve hacia delante. Pulsar de nuevo E ralentiza el movimiento de la barrera.
- Batería de escudo: Symmetra regenera 20 de escudo por segundo mientras está a 10 m de su teletransportador.
Consejos
- No gastes Teletransportador (E) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
- Tu definitiva es Barrera de fotones (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Nepal y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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