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Blaze · Tanque

Guía defensiva de Blaze: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
191Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Blaze de forma segura y constante. Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Su kit aporta control (aturdimiento) con Jet Propulsion y aguante con Oil Spill.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Oil Spill.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrioridad 2Se queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Adrenaline StimpackPassive: While over 80% Health, gain 20% bonus Attack Speed and 10% bonus Movement Speed. Activate to gain 85% Attack Speed and 25% Movement Speed for 5 seconds.Activo
  • Endurance StimpackActivate to gain a Shield that absorbs 590 (+4% per level) damage over 5 seconds. When taking damage while below 30% maximum Health, Endurance Stimpack will automatically be cast if it is not on cooldown.Activo
  • Neural StimpackActivate to gain 40 Mana and cause Basic Ability cooldowns to recharge 100% faster for 5 seconds.Activo
  • New HabitsCollecting Regeneration Globes reduces the cooldown of Pyromania by 6 seconds. Quest: Collect 15 Regeneration Globes. Reward: Pyromania grants Unstoppable for 2 seconds.RasgoMisión
  • 1Mejora Pyromania para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
  • 7Mejora Oil Spill.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Oil Spill para ganar daño.
  • 16Añade una habilidad activa de aguante.
  • 20Mejora Oil Spill para ganar aguante.

Habilidades

  • QFlame Stream4s30 mpFire two streams that deal 76 (+4% per level) damage to enemies hit, and an additional 120 (+4% per level) damage to enemies hit by both streams. Flame Stream Ignites Oil Spills it comes in contact with.
  • WOil Spill12s50 mpVector Targeting Dispense a slick of oil that lasts for 5 seconds and Slows enemies that come in contact with it by 50%. Oil Spills are Ignited for 2.5 seconds when hit by Flame Stream. Ignited Oil Spills no longer Slow enemies, but instead deal 16 (+4% per level) damage to them every 0.3 seconds. Additionally, Blaze is healed for 49 (+4% per level) Health every 0.3 seconds while standing in Igni
  • EJet Propulsion10s45 mpAfter 0.375 seconds, charge forward. Colliding with an enemy Hero deals 52 (+4% per level) damage to all nearby enemy Heroes and Stuns them for 1.25 seconds.
  • RBunker DropHeroica70s70 mpAfter 0.5 seconds, deploy and enter a Bunker with 1435 (+4% per level) Health. Blaze and his allies can enter and exit the Bunker at will. While in the Bunker, occupants gain access to Flamethrower, dealing 170 (+4% per level) damage to enemies in a line. Exiting the Bunker grants 25 Armor for 2 seconds. Bunkers last 10 seconds, or until destroyed.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RCombustionHeroica80s70 mpChannel for up to 2.6 seconds. Upon ending, Slow nearby enemies by 60% and deal 55 (+4% per level) damage to them every 0.5 seconds. Combustion's Slow and damage over time duration is extended the longer Blaze Channels, from 1 second up to 5 seconds. Blaze's Movement Speed is reduced by 40% while Channeling.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DPyromaniaRasgo90sGain 40 Armor and deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 4 seconds. Each Hero hit by Flame Stream reduces Pyromania's cooldown by 4 seconds.

Estrategia

1Línea segura

Tanquear de forma segura es proteger a tu retaguardia, guardar tu control para quien se lance y dejar que el rival venga a ti. Intercambia solo cuando tu sanador esté cerca: tu vida es la barra de vida del equipo.

2Sobrevivir a las peleas

Abre con Jet Propulsion sobre un objetivo prioritario y después ponte entre los rivales que se lanzan y tu sanador. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Jet Propulsion para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Jet Propulsion para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Oil Spill para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Groundbreaker (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impale (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Powerslide (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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