Blaze · Tanque
Enfrentamientos y counters de Blaze
Más guías de Blaze
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Blaze y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Control de masas: Jet Propulsion aplica aturdimiento.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Se queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Adrenaline StimpackPassive: While over 80% Health, gain 20% bonus Attack Speed and 10% bonus Movement Speed. Activate to gain 85% Attack Speed and 25% Movement Speed for 5 seconds.Activo
Endurance StimpackActivate to gain a Shield that absorbs 590 (+4% per level) damage over 5 seconds. When taking damage while below 30% maximum Health, Endurance Stimpack will automatically be cast if it is not on cooldown.Activo
Neural StimpackActivate to gain 40 Mana and cause Basic Ability cooldowns to recharge 100% faster for 5 seconds.Activo
New HabitsCollecting Regeneration Globes reduces the cooldown of Pyromania by 6 seconds. Quest: Collect 15 Regeneration Globes. Reward: Pyromania grants Unstoppable for 2 seconds.RasgoMisión
- 1Mejora Pyromania para ganar aguante.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Mejora Oil Spill.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Oil Spill para ganar daño.
- 16Añade una habilidad activa de aguante.
- 20Mejora Oil Spill para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoPrioridad 2Se queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Adrenaline StimpackPassive: While over 80% Health, gain 20% bonus Attack Speed and 10% bonus Movement Speed. Activate to gain 85% Attack Speed and 25% Movement Speed for 5 seconds.Activo
Endurance StimpackActivate to gain a Shield that absorbs 590 (+4% per level) damage over 5 seconds. When taking damage while below 30% maximum Health, Endurance Stimpack will automatically be cast if it is not on cooldown.Activo
Neural StimpackActivate to gain 40 Mana and cause Basic Ability cooldowns to recharge 100% faster for 5 seconds.Activo
New HabitsCollecting Regeneration Globes reduces the cooldown of Pyromania by 6 seconds. Quest: Collect 15 Regeneration Globes. Reward: Pyromania grants Unstoppable for 2 seconds.RasgoMisión
- 1Añade una habilidad activa de utilidad.
- 4Mejora Flame Stream para ganar utilidad.
- 7Mejora Oil Spill.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Oil Spill para ganar utilidad.
- 16Mejora Jet Propulsion para ganar utilidad.
- 20Mejora Combustion para ganar utilidad.
Habilidades
QFlame Stream4s30 mpFire two streams that deal 76 (+4% per level) damage to enemies hit, and an additional 120 (+4% per level) damage to enemies hit by both streams. Flame Stream Ignites Oil Spills it comes in contact with.
WOil Spill12s50 mpVector Targeting Dispense a slick of oil that lasts for 5 seconds and Slows enemies that come in contact with it by 50%. Oil Spills are Ignited for 2.5 seconds when hit by Flame Stream. Ignited Oil Spills no longer Slow enemies, but instead deal 16 (+4% per level) damage to them every 0.3 seconds. Additionally, Blaze is healed for 49 (+4% per level) Health every 0.3 seconds while standing in Igni
EJet Propulsion10s45 mpAfter 0.375 seconds, charge forward. Colliding with an enemy Hero deals 52 (+4% per level) damage to all nearby enemy Heroes and Stuns them for 1.25 seconds.
RBunker DropHeroica70s70 mpAfter 0.5 seconds, deploy and enter a Bunker with 1435 (+4% per level) Health. Blaze and his allies can enter and exit the Bunker at will. While in the Bunker, occupants gain access to Flamethrower, dealing 170 (+4% per level) damage to enemies in a line. Exiting the Bunker grants 25 Armor for 2 seconds. Bunkers last 10 seconds, or until destroyed.
RCombustionHeroica80s70 mpChannel for up to 2.6 seconds. Upon ending, Slow nearby enemies by 60% and deal 55 (+4% per level) damage to them every 0.5 seconds. Combustion's Slow and damage over time duration is extended the longer Blaze Channels, from 1 second up to 5 seconds. Blaze's Movement Speed is reduced by 40% while Channeling.
DPyromaniaRasgo90sGain 40 Armor and deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies every 0.5 seconds for 4 seconds. Each Hero hit by Flame Stream reduces Pyromania's cooldown by 4 seconds.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Blaze le va bien contra estos:
- Alarak: Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Blaze, que pelea a distancia.
- Illidan: Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Blaze, que pelea a distancia.
- Kerrigan: Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Blaze, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Blaze le cuesta contra estos:
- Garrosh: Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Groundbreaker (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Anub'arak: Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impale (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- E.T.C.: Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Powerslide (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
3Sinergias
Blaze combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Cassia: Jet Propulsion de Blaze deja a los rivales quietos para que Ball Lightning de Cassia los alcance.
- Gazlowe: Xplodium Charge de Gazlowe deja a los rivales quietos para que Bunker Drop de Blaze los alcance.
- Thrall: Jet Propulsion de Blaze deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Blaze
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Alarak. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Garrosh. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Jet Propulsion hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Blaze, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Blaze, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Blaze, que pelea a distancia.
Débil contra
Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Groundbreaker (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Impale (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Blaze tiene que acercarse para empezar la pelea, y Powerslide (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Jet Propulsion de Blaze deja a los rivales quietos para que Ball Lightning de Cassia los alcance.
Xplodium Charge de Gazlowe deja a los rivales quietos para que Bunker Drop de Blaze los alcance.
Jet Propulsion de Blaze deja a los rivales quietos para que Earthquake de Thrall los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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