Pular para o conteúdo

Akali · Mid

Akali Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
156Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Akali safely and consistently. Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. The kit brings mobility with Shuriken Flip.

Pontos fortes

  • Mobility: Shuriken Flip lets you reposition, engage or escape.
  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Perfect Execution hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal81 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 219 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Ampulheta de Zhonya
  2. 2Véu da Banshee
  3. 3Aurora e Crepúsculo

Botas

Passos de Mercúrio

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.Cajado do VazioAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Marca do AssassinoPassivaCausar dano a Campeões com habilidades cria um círculo de energia em volta deles. Sair desse círculo fortalece o próximo Ataque de Akali com alcance e dano adicionais.
  • QGolpe dos Cinco Pontos1.5s110/100/90/80/70 mpAkali atira cinco kunais, causando redução de velocidade e dano com base em seu Dano de Ataque adicional e Poder de Habilidade.
    Tempo de recarga
    1.5
    Custo
    110·100·90·80·70
    Alcance
    550
  • WProteção do Crepúsculo20/19/18/17/16sAkali solta uma proteção de fumaça e recebe Velocidade de Movimento por um curto período. Enquanto estiver dentro da proteção, Akali se torna invisível e não pode ser selecionada como alvo de habilidades e ataques inimigos. Atacar ou usar habilidades fará com que ela seja revelada brevemente.
    Tempo de recarga
    20·19·18·17·16
    Alcance
    350
  • EInvestida Shuriken16/14.5/13/11.5/10s30 mpSalta para trás e atira uma shuriken para a frente, causando Dano Mágico. O primeiro inimigo ou nuvem de fumaça que forem atingidos são marcados. Conjure novamente para avançar ao alvo marcado, causando dano adicional.
    Tempo de recarga
    16·14.5·13·11.5·10
    Custo
    30
    Alcance
    825
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RExecução PerfeitaSuprema120/90/60sAkali salta em uma direção, causando dano aos inimigos que atingir. Conjurar novamente: Akali avança em uma direção, executando todos os inimigos que atingir.
    Tempo de recarga
    120·90·60
    Alcance
    675
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1Safe laning

Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.

2Surviving fights

Use Perfect Execution where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. Your way out is Shuriken Flip: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Shuriken Flip for escaping, not for chasing.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Unraveled Earth (stun) lets Taliyah pin Akali down before Shuriken Flip gets them out.

  • Steel Tempest (knock-up) lets Yasuo pin Akali down before Shuriken Flip gets them out.

  • Flash Frost (stun) lets Anivia pin Akali down before Shuriken Flip gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.