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Jinx · ADC

Jinx Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
238Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Jinx aggressively. Aggressive bot means trading with your support on every enemy mistake and forcing the enemy under tower before dragon. Your spikes are level 6, when Super Mega Death Rocket! comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Riot rates it 9/10 in attack, 4/10 in magic, 2/10 in defense and 6/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Crowd control: Flame Chompers! applies a root to set up kills.
  • Super Mega Death Rocket! hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (525) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Crit build

OfensivoRecomendada
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Quando usar

All-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2A Coletora
  3. 3Gume do Infinito

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Anime-se!PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
  • QTrocando!0.9s20 mpJinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
    Tempo de recarga
    0.9
    Custo
    20
    Alcance
    600
  • WZap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
    Tempo de recarga
    8·7·6·5·4
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1450
  • EMordidinha Flamejante!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
    Tempo de recarga
    24·20.5·17·13.5·10
    Custo
    90
    Alcance
    925
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • RSuper Mega Míssil da Morte!Suprema85/65/45s100 mpJinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.
    Tempo de recarga
    85·65·45
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Super Mega Death Rocket! comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Aggressive bot means trading with your support on every enemy mistake and forcing the enemy under tower before dragon.

2Picking your targets

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.

4When to back off

Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Stormrazor, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Super Mega Death Rocket! is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Flame Chompers! to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Jinx attacks from 525 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Xayah down before Featherstorm gets them out.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Ezreal down before Arcane Shift gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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